
Dibuat oleh Developer, untuk Developer
horizOn bermula dari kebutuhan pribadi dan berkembang menjadi sebuah platform. Ini adalah kisah jujur di baliknya.
Mengapa horizOn Ada
Saat itu saya sedang mengerjakan proyek game dan butuh Backend yang serius. Bukan sekadar database, tapi infrastruktur sekelas penyedia besar: server terdistribusi global dengan latensi rendah di Eropa, AS, dan Asia. Replikasi database, backup otomatis, semuanya.
Masalahnya? Setiap penyedia yang menawarkan infrastruktur level ini, seperti AWS, Firebase, atau PlayFab, mengenakan biaya per penggunaan. Panggilan API, transfer data, waktu komputasi, semuanya menumpuk. Saya tidak pernah tahu berapa tagihan bulanan saya, apalagi kalau game-nya mulai ramai.
Itu tidak masuk akal. Sebagai developer indie, saya perlu merencanakan anggaran, bukan memantau meteran penggunaan sambil berharap yang terbaik. Jadi saya memutuskan untuk membangunnya sendiri.
Seiring waktu, ini berkembang menjadi Backend as a Service yang lengkap: autentikasi, cloud save, leaderboard, Remote Config, berita, kode hadiah, feedback pemain. Saya juga merilis SDKs untuk Unity dan Godot agar developer lain bisa ikut memanfaatkannya.
Dibangun dan didukung oleh ProjectMakers
horizOn dibangun dan didukung oleh ProjectMakers, sebuah studio pengembangan perangkat lunak dan game yang merilis aplikasi serta game web, desktop, dan mobile sejak 2016. Tim yang sama yang membangun perangkat lunak kustom untuk klien menjalankan dan mendanai horizOn, jadi platform ini bukan proyek sampingan. Ia berdiri di atas bisnis nyata yang berjalan dengan pendapatannya sendiri.
ProjectMakers dipimpin langsung oleh pendirinya dan turun tangan sendiri. Didirikan oleh Daniel Maerz, Pendiri dan Direktur Pengelola, yang masih bekerja langsung pada produk, itulah sebabnya horizOn menepati janjinya akan harga yang jelas dan tetap serta infrastruktur yang andal dan terbangun dengan baik.

Angka Nyata, Tanpa Bualan Marketing
Kami percaya pada transparansi. Ini adalah angka aktual kami. Bukan proyeksi, bukan target.
Per June 2026. Status langsung di status.horizon.pm.
Infrastruktur yang Bisa Anda Andalkan
Kehadiran global, data tereplikasi, semuanya otomatis.
Multi-Wilayah
Server di Eropa, Amerika Serikat, dan Asia. Pemain Anda terhubung ke endpoint terdekat untuk latensi terendah.
Database Tereplikasi
Data Anda direplikasi di beberapa node. Tidak ada single point of failure, tidak ada kehilangan data.
Backup Otomatis
Backup otomatis berkala dengan pemulihan ke titik waktu tertentu. Data Anda aman meskipun hal tak terduga terjadi.

Cara Kerja Harga Tetap
Kebanyakan penyedia mengenakan biaya per panggilan API, per GB transfer, per menit komputasi. Kami tidak.
Saya pernah terjebak tagihan bayar per penggunaan yang menghukum kesuksesan, jadi horizOn melakukan kebalikannya: Anda memilih satu tier dan harga bulanannya tetap, tidak peduli seberapa sukses game Anda.
Itulah seluruh ide di balik harga tetap. Lihat persis berapa biaya setiap paket pada halaman harga.
Penyedia Pay-Per-Use
horizOn
Kualitas Melalui Pengujian Otomatis
Setiap perubahan diuji secara otomatis sebelum masuk ke produksi. Tanpa jalan pintas.
Antarmuka
Peladen
Kami menjalankan seluruh rangkaian tes di setiap commit. Pipeline CI/CD otomatis memastikan tidak ada yang masuk ke produksi tanpa lolos semua pengecekan.


















