
Harga yang sederhana dan transparan
Harga bulanan tetap. Semua fitur inti di setiap tier. Coba gratis, tanpa kartu kredit.
Tanpa kartu kredit. Aktif dalam ~2 menit.
Perbandingan Fitur Lengkap
Setiap fitur di semua tier harga
| Fitur | GRATIS | BASIC | Paling Populer PRO | ENTERPRISE |
|---|---|---|---|---|
Pengguna Pengguna maksimum | 5.000 | 25.000 | 200.000 | 2.500.000 |
Jumlah maksimum pengguna yang dapat didukung oleh aplikasi Anda. | ||||
Pengguna Aktif Harian Berdasarkan ~72 req/day per pengguna | 200 | 1.000 | 10.000 | 250.000 |
Perkiraan pengguna aktif harian berdasarkan ~72 permintaan API per hari per pengguna. Game umumnya rata-rata 40-50 permintaan per hari, sehingga game yang dioptimalkan dengan baik dapat mendukung jauh lebih banyak pengguna harian dalam batas rate yang sama. Ini bukan batas keras — angka ini mencerminkan kapasitas rate limit dari paket Anda. | ||||
Skor Papan Peringkat Skor per papan peringkat (satu per pengguna) | 5.000 | 25.000 | 200.000 | 2.500.000 |
Setiap pengguna dapat memiliki satu skor per papan peringkat. Jumlah total entri papan peringkat sama dengan batas pengguna Anda. | ||||
Papan Peringkat Papan peringkat bernama per kunci API | 5 | 10 | 25 | 250 |
Jumlah papan peringkat bernama (boards) yang dapat Anda buat per kunci API. Gunakan papan terpisah untuk peringkat global, regional, mingguan, atau musiman. | ||||
Kunci API Jumlah kunci API | 2 | 10 | 20 | 100 |
Jumlah kunci API yang dapat Anda hasilkan. Gunakan kunci yang berbeda untuk platform atau lingkungan yang berbeda (pengembangan, pementasan, produksi). | ||||
Rate Limit (Soft) Permintaan berkelanjutan per menit (akun) | 10 | 50 | 500 | 12.500 |
Kecepatan permintaan API berkelanjutan yang dapat ditangani akun Anda per menit di semua klien. Ini mewakili kapasitas operasi normal untuk paket Anda. | ||||
Rate Limit (Hard) Permintaan puncak per menit (akun) | 100 | 500 | 5.000 | 125.000 |
Kecepatan puncak permintaan API yang dapat ditangani akun Anda per menit. Batas yang lebih tinggi ini menyerap lonjakan lalu lintas dan aktivitas burst. Melebihi batas ini secara terus-menerus akan mengakibatkan permintaan dibatasi. | ||||
Batas Tarif (Klien) Permintaan per menit (klien) | 10 | 10 | 10 | 10 |
Permintaan API maksimum per menit per klien/pengguna individual. Batas keras adalah 20 permintaan/menit. Ini mencegah pengguna tunggal menghabiskan seluruh batas rate Anda. | ||||
Kode Hadiah Kode hadiah/kupon yang dapat ditukarkan | 10 | 50 | 100 | 500 |
Buat kode promosi yang memberikan hadiah, item, atau fitur premium kepada pemain. Sempurna untuk kampanye pemasaran dan acara komunitas. | ||||
Konfigurasi Jarak Jauh Nilai / Karakter per nilai | 100 / 256 | 500 / 512 | 1.000 / 512 | 5.000 / 512 |
Simpan konfigurasi game secara jarak jauh. Perbarui pengaturan game, flag fitur, atau nilai uji A/B tanpa menerapkan versi baru. Format: nilai maks / karakter maks per nilai. | ||||
Lokalisasi products.featureDescriptions.localization | 50 / 150 | 500 / 300 | 2500 / 500 | 10000 / 1000 |
products.featureInfo.localization | ||||
Log Pengguna Entri log disimpan | 200 | 2.000 | 5.000 | 10.000 |
Kirim log debug dari game Anda ke horizOn untuk analisis. Kategorikan log sebagai INFO, WARN, atau ERROR. Lampirkan metadata dan stack trace untuk debugging. | ||||
Umpan Balik Pengguna Pengiriman umpan balik | 50 | 250 | 500 | 2.500 |
Kumpulkan laporan bug, permintaan fitur, dan umpan balik umum dari pemain. Informasi perangkat secara otomatis disertakan untuk membantu pemecahan masalah. | ||||
Laporan Crash Laporan crash tersimpan | 100 | 5.000 | 10.000 | 50.000 |
Tangkap secara otomatis crash, event ANR, dan error non-fatal dari aplikasi Anda. Termasuk stack trace, info perangkat, breadcrumb, dan metadata kustom untuk debugging. | ||||
Retensi Laporan Crash Retensi laporan crash | 7 hari | 30 hari | 90 hari | 365 hari |
Berapa lama laporan crash disimpan sebelum pembersihan otomatis. Retensi lebih lama membantu melacak regresi di beberapa rilis. | ||||
Penyimpanan Cloud Penyimpanan KB per pengguna | 1 | 5 | 15 | 150 |
Penyimpanan cloud yang aman untuk kemajuan pemain, pengaturan, dan status game. Data disinkronkan secara otomatis di seluruh perangkat. Penyimpanan diukur dalam KB per pengguna. | ||||
Berita Jumlah artikel berita | 20 | 150 | 300 | 2.500 |
Pengumuman dan artikel berita dalam game. Setiap item berita mendukung judul 200 karakter dan isi pesan 5000 karakter. | ||||
Template Email Template email per kunci API | 3 | 10 | 25 | |
Template email HTML yang dapat digunakan ulang dengan substitusi variabel. Kirim email transaksional ke pemain Anda. | ||||
Bahasa yang Didukung Bahasa yang didukung (Berita dan Email) | 15 | 15 | 15 | 15 |
Jumlah bahasa yang didukung untuk Berita dan Template Email. Gunakan terjemahan manual, kunci OpenAI/Gemini Anda sendiri, atau LLM lokal. | ||||
Penyedia Penerjemahan Dukungan kunci API LLM khusus | ||||
Hubungkan kunci API LLM Anda sendiri (OpenAI, Google Gemini) atau model lokal (Ollama, LM Studio) untuk terjemahan berita otomatis. Kendalikan biaya terjemahan Anda sendiri. | ||||
Bahasa SDK Dukungan bahasa pemrograman | Semua bahasa | Semua bahasa | Semua bahasa | Semua bahasa |
Semua bahasa SDK didukung: C, C#, Clojure, Dart, F#, Go, HTTP, Java, JavaScript, Kotlin, Node.js, Objective-C, OCaml, PHP, PowerShell, Python, R, Ruby, Rust, Shell, Swift. | ||||
Platform SDK Ketersediaan SDK platform | Semua platform | Semua platform | Semua platform | Semua platform |
SDK tersedia untuk Unity, Unreal Engine, Godot, dan mesin game kustom. Dokumentasi REST API lengkap untuk membangun integrasi kustom. | ||||
Frekuensi Pencadangan Opsi jadwal pencadangan | Harian | Harian | Harian | Harian |
Seberapa sering data Anda dicadangkan secara otomatis. Pencadangan harian memastikan kehilangan data minimal jika terjadi masalah. | ||||
Retensi Cadangan Versi cadangan disimpan | 30 hari | 30 hari | 30 hari | 30 hari |
Berapa lama versi cadangan disimpan sebelum penghapusan otomatis. Pulihkan ke titik mana pun dalam periode ini. | ||||
Wilayah Server Wilayah server global | UE, AS, Asia | UE, AS, Asia | UE, AS, Asia | UE, AS, Asia |
Akses server di Uni Eropa, Amerika Serikat, dan Asia untuk latensi rendah di seluruh dunia. SDK Anda secara otomatis merutekan ke wilayah tercepat yang tersedia untuk pengalaman pemain yang optimal. | ||||
GDPR Compliance GDPR compliance features | ||||
Kepatuhan GDPR penuh termasuk ekspor data, permintaan penghapusan, manajemen persetujuan, dan perjanjian pemrosesan data. | ||||
Jumlah maksimum pengguna yang dapat didukung oleh aplikasi Anda.
Perkiraan pengguna aktif harian berdasarkan ~72 permintaan API per hari per pengguna. Game umumnya rata-rata 40-50 permintaan per hari, sehingga game yang dioptimalkan dengan baik dapat mendukung jauh lebih banyak pengguna harian dalam batas rate yang sama. Ini bukan batas keras — angka ini mencerminkan kapasitas rate limit dari paket Anda.
Setiap pengguna dapat memiliki satu skor per papan peringkat. Jumlah total entri papan peringkat sama dengan batas pengguna Anda.
Jumlah papan peringkat bernama (boards) yang dapat Anda buat per kunci API. Gunakan papan terpisah untuk peringkat global, regional, mingguan, atau musiman.
Jumlah kunci API yang dapat Anda hasilkan. Gunakan kunci yang berbeda untuk platform atau lingkungan yang berbeda (pengembangan, pementasan, produksi).
Kecepatan permintaan API berkelanjutan yang dapat ditangani akun Anda per menit di semua klien. Ini mewakili kapasitas operasi normal untuk paket Anda.
Kecepatan puncak permintaan API yang dapat ditangani akun Anda per menit. Batas yang lebih tinggi ini menyerap lonjakan lalu lintas dan aktivitas burst. Melebihi batas ini secara terus-menerus akan mengakibatkan permintaan dibatasi.
Permintaan API maksimum per menit per klien/pengguna individual. Batas keras adalah 20 permintaan/menit. Ini mencegah pengguna tunggal menghabiskan seluruh batas rate Anda.
Buat kode promosi yang memberikan hadiah, item, atau fitur premium kepada pemain. Sempurna untuk kampanye pemasaran dan acara komunitas.
Simpan konfigurasi game secara jarak jauh. Perbarui pengaturan game, flag fitur, atau nilai uji A/B tanpa menerapkan versi baru. Format: nilai maks / karakter maks per nilai.
products.featureInfo.localization
Kirim log debug dari game Anda ke horizOn untuk analisis. Kategorikan log sebagai INFO, WARN, atau ERROR. Lampirkan metadata dan stack trace untuk debugging.
Kumpulkan laporan bug, permintaan fitur, dan umpan balik umum dari pemain. Informasi perangkat secara otomatis disertakan untuk membantu pemecahan masalah.
Tangkap secara otomatis crash, event ANR, dan error non-fatal dari aplikasi Anda. Termasuk stack trace, info perangkat, breadcrumb, dan metadata kustom untuk debugging.
Berapa lama laporan crash disimpan sebelum pembersihan otomatis. Retensi lebih lama membantu melacak regresi di beberapa rilis.
Penyimpanan cloud yang aman untuk kemajuan pemain, pengaturan, dan status game. Data disinkronkan secara otomatis di seluruh perangkat. Penyimpanan diukur dalam KB per pengguna.
Pengumuman dan artikel berita dalam game. Setiap item berita mendukung judul 200 karakter dan isi pesan 5000 karakter.
Template email HTML yang dapat digunakan ulang dengan substitusi variabel. Kirim email transaksional ke pemain Anda.
Jumlah bahasa yang didukung untuk Berita dan Template Email. Gunakan terjemahan manual, kunci OpenAI/Gemini Anda sendiri, atau LLM lokal.
Hubungkan kunci API LLM Anda sendiri (OpenAI, Google Gemini) atau model lokal (Ollama, LM Studio) untuk terjemahan berita otomatis. Kendalikan biaya terjemahan Anda sendiri.
Semua bahasa SDK didukung: C, C#, Clojure, Dart, F#, Go, HTTP, Java, JavaScript, Kotlin, Node.js, Objective-C, OCaml, PHP, PowerShell, Python, R, Ruby, Rust, Shell, Swift.
SDK tersedia untuk Unity, Unreal Engine, Godot, dan mesin game kustom. Dokumentasi REST API lengkap untuk membangun integrasi kustom.
Seberapa sering data Anda dicadangkan secara otomatis. Pencadangan harian memastikan kehilangan data minimal jika terjadi masalah.
Berapa lama versi cadangan disimpan sebelum penghapusan otomatis. Pulihkan ke titik mana pun dalam periode ini.
Akses server di Uni Eropa, Amerika Serikat, dan Asia untuk latensi rendah di seluruh dunia. SDK Anda secara otomatis merutekan ke wilayah tercepat yang tersedia untuk pengalaman pemain yang optimal.
Kepatuhan GDPR penuh termasuk ekspor data, permintaan penghapusan, manajemen persetujuan, dan perjanjian pemrosesan data.

GRATIS
Sempurna untuk individu dan tim kecil yang baru memulai
Pengguna:5.000 Pengguna Aktif Harian:200 DAU Konfigurasi Jarak Jauh:100 / 256 nilai / karakter Penyimpanan Cloud:1 KB/pengguna
BASIC
Ditagih tahunan(119,88 €)
Ideal untuk tim yang berkembang membutuhkan fitur lanjutan
Pengguna:25.000 Pengguna Aktif Harian:1.000 DAU Konfigurasi Jarak Jauh:500 / 512 nilai / karakter Penyimpanan Cloud:5 KB/pengguna
PRO
Ditagih tahunan(599,88 €)
Terbaik untuk tim mapan yang memerlukan dukungan premium
Pengguna:200.000 Pengguna Aktif Harian:10.000 DAU Konfigurasi Jarak Jauh:1.000 / 512 nilai / karakter Penyimpanan Cloud:15 KB/pengguna
ENTERPRISE
Ditagih tahunan(11.999,88 €)
Solusi yang disesuaikan untuk organisasi besar dengan kebutuhan kompleks
Pengguna:2.500.000 Pengguna Aktif Harian:250.000 DAU Konfigurasi Jarak Jauh:5.000 / 512 nilai / karakter Penyimpanan Cloud:150 KB/pengguna
Semua fitur inti di setiap tier. Kapasitas tumbuh seiring paket Anda.

