Fitur berikutnya
Autentikasi
Masuk sebagai pemain uji dan gunakan kembali sesinya.
Unity

Hasil yang terlihat
Pemain uji sudah masuk. Permintaan berikutnya menggunakan sesinya.
Integrasikan login pemain2:02
Tutorial ini diputar dalam bahasa Inggris.
Buka video terpisah ↗Tambahkan fitur ini
Kamu dapat membaca panduan. Untuk menjalankannya, diperlukan kunci proyek aktif. Siapkan proyek
SDK terpasang dan konfigurasi proyek diimpor.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// Pasang skrip ini pada sebuah GameObject di adegan pertamamu.
6public class AuthenticationDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Persiapan: inisialisasi dan hubungkan.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13
14 // horizOn: buat akun pemain lalu masuk.
15 // Anonymous sign-up (auto-caches token for session restore)
16 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
17
18 // Email sign-up
19 await UserManager.Instance.SignUpEmail("user@example.com", "password", "DisplayName");
20
21 // Email sign-in
22 await UserManager.Instance.SignInEmail("user@example.com", "password");
23
24 // Check authentication state
25 if (UserManager.Instance.IsSignedIn)
26 {
27 var user = UserManager.Instance.CurrentUser;
28 Debug.Log($"Welcome, {user.DisplayName}!");
29 }
30 }
31}
Uji fitur barumu.
Pemain uji sudah masuk. Permintaan berikutnya menggunakan sesinya.
Pilih proyek yang sama di dasbor dan konfigurasi game.
Dokumentasi dan dasbor
Baca dokumentasiVideo tutorial
Integrasikan login pemainUnity5:09
Tutorial ini diputar dalam bahasa Inggris.
Buka video terpisah ↗

