Fitur berikutnya
Autentikasi
Masuk sebagai pemain uji dan gunakan kembali sesinya.
Unity

Hasil yang terlihat
Pemain uji sudah masuk. Permintaan berikutnya menggunakan sesinya.
Langkah ini belum memiliki video. Panduan dan permintaan MCP sudah dapat digunakan.
Integrasikan login pemain
Tambahkan fitur ini
Kamu dapat membaca panduan. Untuk menjalankannya, diperlukan kunci proyek aktif. Siapkan proyek
SDK terpasang dan konfigurasi proyek diimpor.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// Pasang skrip ini pada sebuah GameObject di adegan pertamamu.
6public class AuthenticationDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Persiapan: inisialisasi dan hubungkan.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13
14 // horizOn: buat akun pemain lalu masuk.
15 // Anonymous sign-up (auto-caches token for session restore)
16 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
17
18 // Email sign-up
19 await UserManager.Instance.SignUpEmail("user@example.com", "password", "DisplayName");
20
21 // Email sign-in
22 await UserManager.Instance.SignInEmail("user@example.com", "password");
23
24 // Check authentication state
25 if (UserManager.Instance.IsSignedIn)
26 {
27 var user = UserManager.Instance.CurrentUser;
28 Debug.Log($"Welcome, {user.DisplayName}!");
29 }
30 }
31}
Uji fitur barumu.
Pemain uji sudah masuk. Permintaan berikutnya menggunakan sesinya.
Pilih proyek yang sama di dasbor dan konfigurasi game.


