Fitur berikutnya
Nilai pemain
Mata uang, penghitung, dan energi yang dikelola server. Tetapkan saldo, penawaran, dan perubahan terverifikasi per proyek.

Game menampilkan saldo dan penawaran yang dikonfigurasi. Pembelian mengembalikan status pemain saat ini.
Langkah ini belum memiliki video. Panduan dan permintaan MCP sudah dapat digunakan.
Siapkan proyek yang sama
Pilih proyek yang sama di dasbor dan konfigurasi game.
Nilai pemain →Buat atau gunakan kembali entri uji ini pada formulir dasbor. Nilai ini adalah contoh, bukan data proyek saat ini.
- Nilai
coins: initialBalance=100, maxBalance=1000000; energy: initialBalance=10, maxBalance=100- Izinkan perubahan langsung
false- Penawaran
energy-pack: costs=[{"key":"coins","amount":20}], rewards=[{"key":"energy","amount":5}]
Saldo awal diberikan sekali per kunci nilai. Perubahan langsung nonaktif secara bawaan. Validated Actions tetap memakai batas per permainan; batas harian dan saldo berasal dari definisi ini. Batas opsional yang kosong berarti tanpa batas.
Simpan, muat ulang, dan periksa entri sebelum menjalankan contoh. Pertahankan definisi lain.
Tambahkan fitur ini
Kamu dapat membaca panduan. Untuk menjalankannya, diperlukan kunci proyek aktif. Siapkan proyek
SDK terpasang, konfigurasi proyek diimpor, dan pemain sudah masuk.
Contoh SDK ini menggunakan develop. Periksa apakah API yang diperlukan tersedia di SDK yang terpasang.
Selesaikan koneksi mulai cepat dengan pemain yang dipilih. Panggil RunReviewedAction() dari tombol atau tindakan adegan yang eksplisit. Membuka berkas saja tidak mengirim permintaan.
Uji fitur barumu.
Game menampilkan saldo dan penawaran yang dikonfigurasi. Pembelian mengembalikan status pemain saat ini.
Pilih proyek yang sama di dasbor dan konfigurasi game.
Titik akhir
- GET
/player-values - GET
/player-values/offers - POST
/player-values/purchase - POST
/player-values/adjust


