Backend Game & Dasbor

Bangun game, bukan backend.

Backend terkelola dan server aplikasi untuk game dan aplikasi. Harga tetap dan transparan untuk pengembang dan tim. Semua fitur termasuk, coba gratis.

Lihat harga

Tanpa kartu kredit. Aktif dalam ~2 menit.

horizOn

Harga Tetap yang Masuk Akal

Ketahui persis berapa yang Anda bayar setiap bulan, tidak peduli seberapa sukses game Anda

100% Harga Tetap

Pilih tier Anda, ketahui biayanya. Titik. Tidak ada biaya tersembunyi, tidak ada tagihan mengejutkan, tidak ada kekhawatiran saat game Anda viral.

Semua Fitur Termasuk

Fitur inti tersedia di setiap tier. Anda sebagian besar membayar untuk kapasitas, bukan untuk akses ke fungsionalitas inti.

Tidak Ada Biaya Tersembunyi

Harga yang Anda lihat adalah harga yang Anda bayar. Tidak ada biaya transfer data, tidak ada biaya panggilan API, tidak ada biaya komputasi berlebih.

Dukungan Personal

Dapatkan bantuan saat Anda membutuhkannya melalui Tiket, Email, dan Discord. Tim kami siap mendukung kesuksesan Anda.

Latensi Rendah Global

Server di Uni Eropa, Amerika Serikat, dan Asia untuk waktu respons cepat di seluruh dunia. Pemain Anda mendapatkan pengalaman terbaik di mana pun lokasinya.

Siap Masa Depan

Fitur baru ditambahkan secara otomatis tanpa biaya tambahan. Paket Anda berkembang bersama platform kami.

Angka langsung

Diukur di sistem yang berjalan, bukan diperkirakan

Dibangun untuk Aplikasi, Dirancang untuk Developer

Backend game lengkap dengan semua fitur yang benar-benar digunakan oleh developer indie

Manajemen Pengguna

Manajemen Pengguna

Autentikasi pemain lengkap, profil, dan kontrol akses berbasis peran. Mendukung email, login sosial, dan akun tamu.

Sistem Berita

Sistem Berita

Pengumuman dalam game dengan penjadwalan dan terjemahan otomatis. Jangkau pemain dalam bahasa mereka melalui AI atau terjemahan manual.

Kode Hadiah

Kode Hadiah

Buat dan kelola kode promosi untuk hadiah dalam game. Lacak penukaran dan tetapkan batas penggunaan.

Konfigurasi jarak jauh

Konfigurasi jarak jauh

Perbarui pengaturan game tanpa deploy. A/B testing, feature flag, dan live tuning untuk game Anda.

Lokalisasi

Lokalisasi

Kelola string terjemahan dalam game untuk hingga 15 bahasa dari satu dashboard. Pemain hanya mengunduh bahasa mereka sendiri saat runtime.

Leaderboard & Profil Pemain

Leaderboard & Profil Pemain

Leaderboard global dan tersegmentasi, plus profil pemain dengan avatar, bingkai, dan lencana dari katalog Anda sendiri.

Log Pengguna

Log Pengguna

Lacak aksi pemain dengan log aktivitas terperinci. Pantau perilaku pengguna dan debug masalah dengan cepat.

Cloud Save

Cloud Save

Penyimpanan progres pemain yang aman dengan sinkronisasi otomatis antar perangkat. Batas penyimpanan per pengguna disesuaikan dengan paket Anda.

Feedback Pengguna

Feedback Pengguna

Kumpulkan feedback dan rating pemain langsung di aplikasi Anda. Pahami apa yang disukai pemain dan apa yang perlu ditingkatkan.

Laporan Crash

Laporan Crash

Pantau crash, event ANR, dan error non-fatal dengan stack trace, breadcrumb, dan konteks perangkat.

Pengiriman Email

Pengiriman Email

Kirim email transaksional ke pemain Anda -- konfirmasi, pengingat, dan peringatan acara melalui server SMTP Anda sendiri.

Aksi tervalidasi

Aksi tervalidasi

Sesi permainan yang diperiksa server untuk papan peringkat dan mata uang dalam game, tanpa menulis kode server. Hanya di cloud.

Segera Hadir

Segera Hadir

Kami terus menambahkan fitur baru. Lihat roadmap kami untuk melihat apa yang akan datang!

Kelebihan dan batasan

Penilaian Jujur

Kami percaya pada transparansi. Ini kekuatan kami dan keterbatasan kami.

Kekuatan Kami

  • Harga tetap dan dapat diprediksi setiap bulan
  • Dashboard sederhana dan intuitif
  • SDK all-in-one untuk semua platform
  • Dukungan personal melalui Tiket, Email, dan Discord

Keterbatasan Kami

  • Tidak ada auto-scaling dinamis (tier kapasitas tetap)
  • Resource maksimum lebih sedikit dari kompetitor enterprise
  • Baru di pasar (tapi berkembang pesat)
  • Kapasitas bersifat tetap: saat server sibuk, semua pelanggan menunggu sampai kapasitas baru ditambahkan. Tidak ada biaya tambahan.

Integrasikan Sekali, Deploy di Mana Saja

SDK untuk setiap game engine dan bahasa pemrograman utama

21+ Bahasa

CC#ClojureDartF#GoHTTPJavaJavaScriptKotlinNode.jsObjective-COCamlPHPPowerShellPythonRRubyRustShellSwift

Siap jalan dalam 2 menit

Alur yang sama untuk setiap engine. Pilih milikmu.

  1. Buat akunmu

    Daftar di horizon.pm dalam 30 detik.

  2. Buat API key

    Buat proyek di dashboard lalu buat API key.

  3. Unduh config

    Unduh JSON config yang dibuat otomatis dari pengaturan proyekmu.

  4. Pasang SDK

    Unduh SDK dari Unity Asset Store. Sebagai alternatif: Pasang horizOn Unity SDK melalui Package Manager dengan URL GitHub.

    Unity Asset Store
    https://github.com/ProjectMakersDE/horizOn-SDK-Unity.git
  5. Masukkan config

    Impor JSON config di jendela editor horizOn lalu tekan Save.

Selesai. App-mu terhubung. Semua fitur terbuka.

Server Open Source

Ingin kontrol penuh? Server PHP gratis dan open source kami adalah titik awal ringan untuk backend Anda sendiri — tanpa dependensi, tanpa framework. Sepenuhnya kompatibel dengan semua SDK horizOn.

LeaderboardCloud SaveKonfigurasi jarak jauhBeritaKode HadiahMasukan pemainLaporan Crash

Mencari pengalaman lengkap dengan dashboard, multi-region, dan lainnya? Itulah fungsi horizOn BaaS.

Mengapa PHP? Untuk kesederhanaan maksimal — backend utama horizOn berjalan di Spring/Kotlin. Simple Server sengaja dibuat dengan PHP agar mudah dipahami dan di-host sendiri.

Lihat di GitHub
Mimpi Buruk Developer Indie

Biaya Tak Terduga dari Backend Bayar Per Penggunaan

Apa yang dimulai sebagai 'gratis' bisa membengkak menjadi biaya yang tidak bisa Anda prediksi

Diperiksa 12 Okt 2026. Sumber ada di halaman perbandingan.

Game Anda viral pada hari Jumat. Tagihannya datang pada hari Senin.

Firebase

Paket gratis Spark: 50.000 pembacaan dan 20.000 penulisan per hari

Bayar sesuai pemakaian

  • Setiap pembacaan, penulisan, dan panggilan fungsi di atas kuota gratis ditagih
  • Remote Config ditagih di atas 100.000 pengambilan per hari sejak 1 September 2026

AWS

Backend rakitan sendiri dari layanan cloud terpisah

Ditagih per layanan

  • Autentikasi, penyimpanan, dan papan peringkat Anda bangun sendiri
  • Database, komputasi, dan trafik ditagih terpisah

PlayFab

Gratis hingga 1.000 pemain

Berbayar sesuai pemakaian mulai pemain ke-1.001

  • $7,15 per sejuta penulisan profil
  • Standard $99 atau Premium $1.999 per bulan

Polanya Jelas

Harga bayar per penggunaan menghukum kesuksesan. Semakin banyak pemain yang menyukai game Anda, semakin banyak yang Anda bayar. Itu terbalik.

Dibandingkan dengan sumber

Di Mana horizOn Lebih Kuat, dan Di Mana Tidak

Tiga kriteria yang menjadi dasar horizOn. Halaman perbandingan memeriksanya terhadap delapan penyedia, setiap nilai dengan sumber dan tanggal pengecekan.

Harga bulanan tetap

Dari €0 hingga €59,99 per bulan termasuk PPN. Tanpa tagihan per permintaan, per pemain, atau per GB: pada batas paket permintaan ditolak, tidak ditagih.

Tiga region termasuk

Setiap proyek dilayani dari Helsinki (Finlandia), Virginia (AS), dan Singapura tanpa biaya tambahan. Beberapa penyedia berjalan di satu region saja.

13 fitur siap pakai

Dari login hingga laporan crash dan kode hadiah, dalam satu dasbor dan di setiap paket, tanpa kode backend sendiri.

horizOn tidak punya multiplayer real-time, dukungan konsol, dan kode server kustom. Perbandingan menunjukkan penyedia mana yang lebih kuat di bidang itu.

Paket Harga

Harga Sederhana dan Transparan

Tidak ada biaya tersembunyi, tidak ada kejutan.

Hemat 16%

GRATIS

€0,00/bulan

Sempurna untuk individu dan tim kecil yang baru memulai

  • Pengguna:5.000
  • Pemain per hari (perkiraan):~200
  • Konfigurasi Jarak Jauh:100 / 256 nilai / karakter
  • Penyimpanan Cloud:1 KB/pengguna

BASIC

€9,99/bulan

Ditagih tahunan (€119,88), termasuk PPN

Ideal untuk tim yang berkembang membutuhkan fitur lanjutan

  • Pengguna:25.000
  • Pemain per hari (perkiraan):~1.000
  • Konfigurasi Jarak Jauh:500 / 512 nilai / karakter
  • Penyimpanan Cloud:5 KB/pengguna
Paling Populer

PLUS

€24,99/bulan

Ditagih tahunan (€299,88), termasuk PPN

Untuk game yang sudah melampaui Basic. Empat kali pemain harian Basic dengan setengah harga Pro.

  • Pengguna:100.000
  • Pemain per hari (perkiraan):~4.000
  • Konfigurasi Jarak Jauh:750 / 512 nilai / karakter
  • Penyimpanan Cloud:10 KB/pengguna

PRO

€49,99/bulan

Ditagih tahunan (€599,88), termasuk PPN

Terbaik untuk tim yang membutuhkan respons dukungan yang dijamin

  • Pengguna:200.000
  • Pemain per hari (perkiraan):~10.000
  • Konfigurasi Jarak Jauh:1.000 / 512 nilai / karakter
  • Penyimpanan Cloud:15 KB/pengguna

ENTERPRISE

Sesuai permintaan

Instans horizOn milikmu sendiri. Kapasitas dan performa sesuai kebutuhan game-mu, domain sendiri, dan dukungan langsung. Kami siapkan penawaran untukmu.

Pengguna:2.500.000

Segera Hadir

Peta jalan

Apa yang akan datang

Teman dan Grup

Daftar teman dengan chat global, chat pribadi, dan fungsionalitas chat grup

Achievement

Achievement global per API key dengan pelacakan unlock

Statistik

Event statistik dengan diagram yang dapat difilter dan analytics

Katalog Item

Definisikan item dengan berbagai parameter di dashboard

Mata Uang Server-Side

Event dan aksi yang menghasilkan biaya/kredit/poin yang diproses di sisi server

Multiplayer Turn-Based

Sesi sementara untuk game kartu dan gameplay turn-based (bukan real-time)

Push Notification

Push notification yang dapat dikonfigurasi untuk alert di sisi klien

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Dapatkan jawaban atas pertanyaan umum tentang horizOn

Pelanggan kami tidak perlu khawatir tentang optimasi atau kompresi penyimpanan. Kami telah merancang paket dengan cermat berdasarkan studi dan analisis ekstensif untuk memberikan pengalaman terbaik tanpa kerumitan.

Untuk menawarkan harga terbaik kepada pelanggan kami, horizOn membutuhkan fondasi yang kuat. Kami scaling secara perlahan dan sengaja untuk memastikan keandalan dan kualitas bagi semua pengguna. Kapasitas terus berkembang.

horizOn dirancang untuk developer kecil tanpa budget besar yang menginginkan infrastruktur server yang baik. Kompetitor kami memiliki infrastruktur yang kuat, tapi biaya mereka tidak dapat diprediksi. Dengan horizOn, Anda mendapatkan dashboard yang jelas, setup mudah, tier gratis untuk memulai, dan biaya tetap yang bisa Anda rencanakan.

horizOn dioptimalkan untuk game indie, game kasual, dan proyek skala menengah. Tidak dirancang untuk game multiplayer real-time yang membutuhkan latensi di bawah 100ms atau game AAA dengan jutaan pengguna bersamaan. Untuk game turn-based, leaderboard, cloud save, dan layanan backend, horizOn adalah pilihan yang sangat baik.

horizOn aktif dipakai oleh ProjectMakers untuk beberapa proyek internal dan proyek klien, sehingga backend tetap berjalan terlepas dari pelanggan berbayar. ProjectMakers adalah usaha perseorangan Jerman yang dijalankan Simon Daniel März sejak 2016, bukan startup satu produk: horizOn adalah salah satu dari beberapa produk, dan infrastrukturnya didanai oleh keseluruhan bisnis. Jika suatu saat kami menghentikan horizOn, ketentuan kami (pasal 11.5) mewajibkan kami memberi tahu setidaknya 12 bulan sebelumnya dan merilis backend sebagai open source. Jalan keluar Anda adalah horizOn-simpleServer, server PHP open source (MIT) dengan API game yang sama, sehingga SDK bekerja dengannya tanpa perubahan. Tanpa dasbor dan tanpa Validated Actions, berjalan di satu server pilihan Anda, dan Anda menjalankan serta memeliharanya sendiri. Belum ada transfer otomatis data pemain yang ada ke sana.

Komunitas & Dukungan

Anda Tidak Sendirian

Bantuan dari komunitas atau langsung dari kami

Komunitas Discord

Gabung Discord kami untuk bantuan dan diskusi secara real-time

  • Bertukar pikiran dengan developer lain
  • Jawaban langsung dari developer horizOn
  • Diskusi fitur
Gabung Discord

Tiket Dukungan

Tulis langsung kepada kami

  • Lacak issue di dashboard
  • Prioritas untuk tier berbayar
  • Juga tanpa akun
Buka Tiket

Dukungan Email

Untuk billing, partnership, dan pertanyaan umum

Kirim Email
Cerita Developer

Apa Kata Developer

Lihat apa yang dikatakan developer tentang horizOn

Dari proyek uji coba menjadi strategi backend yang tetap: horizOn meyakinkan saya. Awalnya saya memakai horizon.pm untuk proyek uji coba kecil: daftar belanja berbasis browser dengan login, sinkronisasi cloud, dan berbagi. Saya ingin melihat bagaimana kinerjanya dalam penggunaan sehari-hari. Hasilnya? Saya sangat antusias! Tanpa penyiapan server, tanpa database, tanpa infrastruktur. Tempel kunci API, gunakan endpoint, selesai. Aplikasi saya hanya satu file HTML, tetapi tetap punya manajemen pengguna dan penyimpanan cloud yang persisten. API-nya jelas, logis, dan ramah developer. Pendaftaran, login, cloud save, semuanya berfungsi persis seperti yang diharapkan. Yang sangat kuat: sistem cloud save sederhana lewat POST dengan userId dan data JSON. Proyek uji coba itu berubah menjadi keputusan: mulai sekarang saya mengandalkan horizon.pm untuk game dan aplikasi bisnis. Nilai uang yang didapat tak tertandingi, dan waktu pengembangan yang dihemat sangat besar.

Baca selengkapnya

Diterjemahkan dari bahasa Jerman

M
Marcel Heinrich
CEO di mh-studios
Uji prototipe (aplikasi daftar belanja)

Program Bug Bounty

Bantu kami menjaga keamanan horizOn

Kami mengundang peneliti keamanan untuk membantu melindungi horizon.pm dan platform horizOn.

  • Laporkan kerentanan secara bertanggung jawab dan privat
  • Berikan langkah yang jelas untuk mereproduksi dan jelaskan dampaknya
  • Temuan valid dapat menerima reward berbasis dampak dan pengakuan publik opsional

Laporkan masalah keamanan ke:

horizon@projectmakers.de

Mulai Membangun Hari Ini

Mulai di paket gratis dan beralih ke harga bulanan tetap saat game Anda membutuhkan lebih. Tanpa meter pemakaian.

Baca Blog Kami
Tidak perlu kartu kredit
Penyiapan dalam 2 menit
Target ketersediaan 99,98% dalam ketentuan kami
Tier gratis selamanya

* Diukur di halaman status kami. Uptime: rata-rata backend selama 90 hari terakhir. Backend dianggap mati hanya jika tidak ada satu pun region yang merespons, karena load balancer mengarahkan permintaan ke region yang masih aktif. Waktu respons: rata-rata backend selama 16 hari terakhir, diukur di dalam setiap region tanpa jalur jaringan ke pemain. Ini adalah rata-rata dari rata-rata harian semua region, halaman status menampilkan nilai per region. Target ketersediaan dalam Syarat dan Ketentuan kami: 99,98% untuk backend.