
Nilai pemain
Kelola mata uang dan energi di server.
SDK dan REST
Integrasikan Unity, Godot, atau Unreal, atau gunakan antarmuka REST.
Dasbor proyek
Konfigurasikan setiap fitur dan kelola data terkininya di proyek Anda.
Integrasi Cepat
Nilai pemain
Video segera hadir
Mata uang, penghitung, dan energi yang dikelola server. Tetapkan saldo, penawaran, dan perubahan terverifikasi per proyek.
using PM.horizOn.Cloud.Manager;
using UnityEngine;
var userId = UserManager.Instance.CurrentUser.UserId;
var current = await PlayerValuesManager.Instance.GetState(userId);
if (!current.IsSuccess) { Debug.LogWarning(current.ErrorCode); return; }
foreach (var value in current.State.values) Debug.Log(value.key + "=" + value.balance);
// This minimal first call reads authoritative balances, never a local reward delta.
// For purchases and original retry, import PlayerValuesExample and its
// PendingPlayerValuesPurchase helper from the official SDK samples.
// Persist the complete original user/offer/operationId before one send.
// An uncertain or expired original must never become a fresh purchase ID.Contoh ini memakai Unity SDK (C#) dan REST API. Godot dan Unreal memiliki panggilan yang sama di SDK masing-masing: lihat quickstart
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Siap untuk Integrasi?
Mulai membangun dengan horizOn hari ini. Paket gratis tersedia.
