Item

Item

Tentukan item sekali dan kelola inventaris setiap pemain.

Mulai Gratis

Item

Tentukan item sekali dan kelola inventaris setiap pemain.

SDK dan REST

Integrasikan Unity, Godot, atau Unreal, atau gunakan antarmuka REST.

Dasbor proyek

Konfigurasikan setiap fitur dan kelola data terkininya di proyek Anda.

Integrasi Cepat

Integrasi Cepat

Item
Video segera hadir

Perlengkapan unik dengan properti, aturan katalog, dan inventaris pemain untuk proyek terpilih.

Integrasi Cepat
Unity (C#)
using UnityEngine;
using PM.horizOn.Cloud.Manager;

public sealed class ItemsDemo : MonoBehaviour
{
    // Initialize/connect and restore the existing player in the Quickstart first.
    public async void ReadInventory()
    {
        var user = UserManager.Instance.CurrentUser;
        if (user == null || !user.IsValid()) return;
        var result = await ItemsManager.Instance.GetInventory(user.UserId);
        if (!result.IsSuccess) { Debug.LogWarning(result.ErrorCode); return; }
        foreach (var item in result.Data.instances)
            Debug.Log($"{item.instanceId}: {item.itemKey}");
        // Keep result.Data.revision for a separately reviewed mutation.
    }

    // Wire a separate explicit action; no automatic catalog traversal or poll.
    public async void ReadCatalogPage()
    {
        var user = UserManager.Instance.CurrentUser;
        if (user == null || !user.IsValid()) return;
        var result = await ItemsManager.Instance.GetCatalog(user.UserId, limit: 1);
        if (!result.IsSuccess) { Debug.LogWarning(result.ErrorCode); return; }
        Debug.Log($"Catalog revision: {result.Data.revision}");
        // Explicit Next keeps result.Data.revision and nextAfterKey unchanged.
    }
}
// SDK ItemsExample/ItemsSampleStore persist original instanceId/body/revision before writes.
// Keep the original Player Values operationId for purchase recovery.
// The initial success may include item references; retained replay may return empty applied/items.
// Read the current inventory separately. Never reconstruct earlier item references.
// A failed refresh never authorizes a replacement purchase or a local item grant.

Contoh SDK ini menggunakan develop. Periksa apakah API yang diperlukan tersedia di SDK yang terpasang. lihat quickstart

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Siap untuk Integrasi?

Mulai membangun dengan horizOn hari ini. Paket gratis tersedia.