第 3 步,共 4 步
连接你的项目。
自行设置SDK,或让AI代理协助,然后在游戏中检查首次请求。
Unreal准备项目更改
安装 Unreal Engine SDK
下载版本 ZIP。将 HorizonSDK 放入项目的 Plugins/ 目录,在 Edit → Plugins 中启用,然后重启编辑器。
此步骤尚无视频。指南和MCP请求已可使用。
安装Unreal SDKUnreal Engine
YourProject/Plugins/HorizonSDK/下载项目配置
粘贴所选项目的完整密钥。密钥列表只显示已遮蔽的值。
JSON 文件包含项目密钥以及 SDK 设置返回的后端域名。
下载SDK配置1:10
此教程以英语播放。
单独打开视频 ↗选择一个有效项目,输入完整的项目密钥并加载 SDK 设置,即可下载配置。
导入到 Unreal Engine
Tools → horizOn → Import Config...选择 horizOn_config.json 并确认导入。
此步骤尚无视频。指南和MCP请求已可使用。
将配置导入UnrealUnreal Engine
导入后,在此检查 API 密钥和后端地址:
Project Settings → Plugins → horizOn SDK继续前,请输入完整项目密钥并确认导入。使用MCP时,还需在客户端确认两种访问。