第 3 步,共 4 步
连接你的项目。
自行设置SDK,或让AI代理协助,然后在游戏中检查首次请求。
Godot准备项目更改
安装 Godot SDK
从Godot Asset Store或GitHub发布的ZIP下载插件。将horizon_sdk复制到res://addons/horizon_sdk/,然后在Project → Project Settings → Plugins中启用。
安装Godot SDKGodot1:09
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单独打开视频 ↗res://addons/horizon_sdk/下载项目配置
粘贴所选项目的完整密钥。密钥列表只显示已遮蔽的值。
JSON 文件包含项目密钥以及 SDK 设置返回的后端域名。
下载SDK配置1:10
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单独打开视频 ↗选择一个有效项目,输入完整的项目密钥并加载 SDK 设置,即可下载配置。
导入到 Godot
Project → Tools → horizOn: Import Config...选择 horizOn_config.json 并确认导入。
将配置导入GodotGodot1:22
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单独打开视频 ↗导入后,在此检查 API 密钥和后端地址:
res://addons/horizon_sdk/horizon_config.tres继续前,请输入完整项目密钥并确认导入。使用MCP时,还需在客户端确认两种访问。
教程视频
游戏集成Godot5:39
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