第 3 步,共 4 步

连接你的项目。

自行设置SDK,或让AI代理协助,然后在游戏中检查首次请求。

Godot准备项目更改

安装 Godot SDK

从Godot Asset Store或GitHub发布的ZIP下载插件。将horizon_sdk复制到res://addons/horizon_sdk/,然后在Project → Project Settings → Plugins中启用。

安装Godot SDKGodot1:09

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Godot Asset Store
res://addons/horizon_sdk/
下载 SDK 版本

下载项目配置

粘贴所选项目的完整密钥。密钥列表只显示已遮蔽的值。

JSON 文件包含项目密钥以及 SDK 设置返回的后端域名。

下载SDK配置1:10

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选择一个有效项目,输入完整的项目密钥并加载 SDK 设置,即可下载配置。

导入到 Godot

Project → Tools → horizOn: Import Config...

选择 horizOn_config.json 并确认导入。

将配置导入GodotGodot1:22

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导入后,在此检查 API 密钥和后端地址:

res://addons/horizon_sdk/horizon_config.tres
返回

继续前,请输入完整项目密钥并确认导入。使用MCP时,还需在客户端确认两种访问。

教程视频

游戏集成Godot5:39

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