Ide dan fitur game

Fitur berikutnya

Pengguna

Periksa pemain uji dan informasinya.

Memerlukan sesi pemain
Unity
Hasil yang terlihat

Pemain uji yang masuk dapat ditemukan di proyek pilihan.

Ikhtisar manajemen pengguna0:51

Tutorial dasbor yang tersedia. Video menunjukkan desain lama; panduan mengikuti alur terbaru.

Tutorial ini diputar dalam bahasa Inggris.

Buka video terpisah ↗

Tambahkan fitur ini

Kamu dapat membaca panduan. Untuk menjalankannya, diperlukan kunci proyek aktif. Siapkan proyek

SDK terpasang, konfigurasi proyek diimpor, dan pemain sudah masuk.

C#
Assets/Scripts/UsersDemo.cs
Panggilan horizOnPersiapan
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4​
5// Pasang skrip ini pada sebuah GameObject di adegan pertamamu.
6public class UsersDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Persiapan: inisialisasi, hubungkan, dan masukkan seorang pemain.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
14​
15 // horizOn: periksa sesi tersimpan dan ubah nama tampilan.
16 // Check that the cached session is still valid (signs out when it is not)
17 bool valid = await UserManager.Instance.CheckAuth();
18 Debug.Log($"Session valid: {valid}");
19​
20 // Change the display name of the signed in player
21 bool renamed = await UserManager.Instance.ChangeName("PlayerOne");
22 }
23}

Uji fitur barumu.

Pemain uji yang masuk dapat ditemukan di proyek pilihan.

Pilih proyek yang sama di dasbor dan konfigurasi game.

Titik akhir
  • POST/user-management/check-auth
  • POST/user-management/change-name
Semua titik akhir di referensi API
Saran kami untuk langkah berikutnya

Berikan skor tertinggi untuk setiap ronde.

Simpan skor setelah ronde dan tampilkan siapa yang unggul. Tetap gunakan koneksi dan sesi pemainmu.