Fitur berikutnya
Log Pengguna
Catat peristiwa penting untuk pemain yang masuk.
Unity

Hasil yang terlihat
Peristiwa uji dikaitkan dengan pemain yang benar di dasbor.
Jelajahi log pengguna1:04
Tutorial dasbor yang tersedia. Video menunjukkan desain lama; panduan mengikuti alur terbaru.
Tutorial ini diputar dalam bahasa Inggris.
Buka video terpisah ↗Tambahkan fitur ini
Kamu dapat membaca panduan. Untuk menjalankannya, diperlukan kunci proyek aktif. Siapkan proyek
SDK terpasang, konfigurasi proyek diimpor, dan pemain sudah masuk.
Butuh paket BASIC atau lebih tinggi.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// Pasang skrip ini pada sebuah GameObject di adegan pertamamu.
6public class UserLogsDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Persiapan: inisialisasi, hubungkan, dan masukkan seorang pemain.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
14
15 // horizOn: tulis entri log dengan tingkat keparahan.
16 await UserLogManager.Instance.Info("Tutorial completed");
17 await UserLogManager.Instance.Error("Save failed", errorCode: "SAVE_001");
18 }
19}
Uji fitur barumu.
Peristiwa uji dikaitkan dengan pemain yang benar di dasbor.
Pilih proyek yang sama di dasbor dan konfigurasi game.


