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Tutoriel existant du tableau de bord. Il montre l’ancien design ; le guide suit le parcours actuel.
Ce tutoriel est diffusé en anglais.
Ouvrir la vidéo séparément ↗Intégrer cette fonctionnalité
Vous pouvez consulter le guide. Son exécution nécessite une clé de projet active. Préparer le projet
SDK installé, configuration du projet importée et joueur connecté.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// Attache ce script à un GameObject de ta première scène.
6public class UserFeedbackDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Mise en place : initialiser, se connecter et connecter un joueur.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
14
15 // horizOn : envoyer un rapport de bug ou une demande de
16 // fonctionnalité.
17 // Bug report with auto device info
18 await FeedbackManager.Instance.ReportBug(
19 title: "Crash on level 5",
20 message: "Game crashes when opening inventory"
21 );
22
23 // Feature request
24 await FeedbackManager.Instance.RequestFeature(
25 title: "Dark mode",
26 message: "Please add dark mode option"
27 );
28 }
29}
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Sélectionnez dans le tableau de bord le même projet que dans la configuration de votre jeu.


