Étape 3 sur 4
Connectez votre projet.
Configurez le SDK vous-même ou avec votre agent IA. Nous vérifierons ensuite le premier appel dans votre jeu.
Installer le SDK Unity
Window → Package Manager → + → Install package from git URL. Collez l’adresse ci-dessous.
Cette étape n’a pas encore de vidéo. Le guide et la demande MCP sont utilisables.
https://github.com/ProjectMakersDE/horizOn-SDK-Unity.gitTélécharger la configuration du projet
Collez la clé complète du projet sélectionné. La liste des clés ne montre que des valeurs masquées.
Le fichier JSON contient la clé de projet et les domaines backend fournis par les paramètres du SDK.
Tutoriel existant du tableau de bord. Il montre l’ancien design ; le guide suit le parcours actuel.
Ce tutoriel est diffusé en anglais.
Ouvrir la vidéo séparément ↗Sélectionnez un projet actif, saisissez sa clé complète et chargez les paramètres du SDK pour télécharger la configuration.
Importer dans Unity
Window → horizOn → Config Importer → Browse → Import ConfigurationSélectionnez horizOn_config.json et confirmez l’importation.
Cette étape n’a pas encore de vidéo. Le guide et la demande MCP sont utilisables.
Après l’importation, vérifiez la clé API et les hôtes backend ici :
Assets/Plugins/ProjectMakers/horizOn/CloudSDK/Resources/horizOn/HorizonConfig.assetPour continuer, saisissez la clé complète du projet et confirmez l’importation. Avec MCP, confirmez également les deux accès dans votre client.