
Conçu par un développeur, pour les développeurs
horizOn est né d'un besoin personnel et est devenu une plateforme. Voici l'histoire vraie derrière le projet.
Pourquoi horizOn existe
Je travaillais sur un projet de jeu vidéo et j'avais besoin d'un vrai backend. Pas juste une base de données, mais le type d'infrastructure que proposent les grands fournisseurs : des serveurs distribués mondialement avec une faible latence en Europe, aux États-Unis et en Asie. Réplication de bases de données, sauvegardes automatiques, la totale.
Le problème ? Tous les fournisseurs qui proposent ce niveau d'infrastructure, comme AWS, Firebase ou PlayFab, facturent à l'usage. Appels API, transfert de données, temps de calcul, tout s'accumule. Je ne savais jamais à combien allait s'élever ma facture mensuelle, surtout si le jeu décollait.
Ça ne me semblait pas normal. En tant que développeur indie, j'avais besoin de planifier mon budget, pas de surveiller des compteurs d'utilisation en croisant les doigts. Alors j'ai décidé de le construire moi-même.
Au fil du temps, c'est devenu un Backend as a Service complet : authentification, sauvegardes cloud, classements, Remote Config, actualités, codes cadeaux, retours joueurs. J'ai publié des SDKs pour Unity et Godot pour que d'autres développeurs puissent aussi en profiter.
Conçu et soutenu par ProjectMakers
horizOn est conçu et soutenu par ProjectMakers, un studio de développement de logiciels et de jeux qui livre des applications et des jeux web, desktop et mobiles depuis 2016. La même équipe qui développe des logiciels sur mesure pour ses clients exploite et finance horizOn, si bien que la plateforme n'est pas un projet annexe. Elle repose sur une activité réelle et bien établie, avec son propre chiffre d'affaires.
ProjectMakers est dirigé par son fondateur, qui met lui-même la main à la pâte. Fondé par Daniel Maerz, fondateur et directeur général, qui travaille encore directement sur le produit, et c'est pourquoi horizOn tient sa promesse d'une tarification claire et fixe et d'une infrastructure fiable et bien construite.

Des chiffres réels, pas du baratin
Nous croyons en la transparence. Ce sont nos chiffres réels. Ni projections, ni objectifs.
Au June 2026. État en direct sur status.horizon.pm.
Une infrastructure fiable
Présence mondiale, données répliquées, automatisation totale.
Multirégion
Des serveurs en Europe, aux États-Unis et en Asie. Vos joueurs se connectent au point le plus proche pour la latence la plus faible.
Bases de données répliquées
Vos données sont répliquées sur plusieurs nœuds. Aucun point de défaillance unique, aucune perte de données.
Sauvegardes automatiques
Des sauvegardes automatiques régulières avec restauration à un instant donné. Vos données sont en sécurité même en cas d'imprévu.

Comment fonctionne la tarification fixe
La plupart des fournisseurs facturent par appel API, par Go transféré, par minute de calcul. Pas nous.
Les factures à l'usage qui punissent le succès m'avaient échaudé, alors horizOn fait l'inverse : vous choisissez un forfait et le prix mensuel reste fixe, quel que soit le succès de votre jeu.
C'est toute l'idée derrière la tarification fixe. Voyez exactement ce que coûte chaque forfait sur la page des tarifs.
Fournisseurs au paiement à l'usage
horizOn
La qualité par les tests automatisés
Chaque modification est testée automatiquement avant d'atteindre la production. Aucun raccourci.
Interface
Serveur
Nous exécutons notre suite de tests complète à chaque commit. Des pipelines CI/CD automatisés garantissent que rien n'atteint la production sans avoir passé toutes les vérifications.

Prêt à vous lancer ?
Essayez horizOn gratuitement. Aucune carte bancaire requise.

















