Votre prochaine fonctionnalité
Boîte des joueurs
Notifications individuelles et annonces du projet, avec récompenses protégées et une seule interrogation pour les échanges sociaux.

Le jeu affiche messages et annonces, les marque comme lus et récupère chaque récompense protégée au plus une fois.
Cette étape n’a pas encore de vidéo. Le guide et la demande MCP sont utilisables.
Préparer le même projet
Sélectionnez dans le tableau de bord le même projet que dans la configuration de votre jeu.
Boîte des joueurs →Aucune définition supplémentaire pour la première requête. Un résultat vide est valide tant que les données du jeu manquent.
Inscrivez le joueur de test avant de publier une diffusion en texte brut dans ce projet. Lisez la boîte avec ce même joueur.
L’annonce vise les joueurs actuellement actifs, inscrits au plus tard lors de sa publication. Un joueur inactif peut devenir éligible après réactivation. Les inscriptions ultérieures sont exclues.
Intégrer cette fonctionnalité
Vous pouvez consulter le guide. Son exécution nécessite une clé de projet active. Préparer le projet
SDK installé, configuration du projet importée et joueur connecté.
Cet exemple du SDK utilise develop. Vérifiez que les API nécessaires existent dans votre SDK installé.
Terminez la connexion du démarrage rapide avec le joueur choisi. Appelez RunReviewedAction() via un bouton ou une action de scène explicite. Ouvrir le fichier seul n’envoie aucune requête.
Testez votre nouvelle fonctionnalité.
Le jeu affiche messages et annonces, les marque comme lus et récupère chaque récompense protégée au plus une fois.
Sélectionnez dans le tableau de bord le même projet que dans la configuration de votre jeu.
Points de terminaison
- GET
/inbox - POST
/inbox/read - POST
/inbox/claim - POST
/inbox/remove


