Étape 3 sur 4
Connectez votre agent IA.
Configurez le serveur MCP de horizOn. Votre agent vous aide à importer le SDK et à ajouter les prochaines fonctionnalités.
Ce tutoriel est diffusé en anglais.
Ouvrir la vidéo séparément ↗Deux clés. Un projet connecté.
La clé du projet connecte votre jeu. La clé du compte permet à l’agent d’utiliser les outils du tableau de bord. Les deux valeurs complètes doivent figurer dans la configuration MCP.
Ces valeurs restent uniquement en mémoire sur cette page. La clé du compte n’est jamais exportée vers la configuration du jeu. Utilisez-la seulement dans un client MCP de confiance.
Ouvrir les clés APIPréparer votre projet Clé du projet
Ajouter le serveur MCP
Enregistrez l’entrée horizOn dans .cursor/mcp.json de votre projet. Node.js 18+ avec npx doit être installé.
Conservez les entrées de serveur existantes. Les deux clés saisies ci-dessus sont incluses ici.
Choisissez votre projet et saisissez les deux clés complètes. Votre configuration MCP prête à l’emploi apparaîtra ici.
Vérifier les deux accès dans votre client
horizOn doit apparaître connecté. Demandez à l’agent d’exécuter horizon_test_connection et de vérifier l’accès au compte avec un outil autorisé en lecture seule pour le projet choisi. Les accès au projet et au compte sont vérifiés séparément.
Préparez ensuite votre jeu
La configuration du projet doit être dans votre moteur, même avec un agent. Utilisez cette demande avant l’installation et l’importation.
Utilise le serveur MCP de horizOn connecté et lis horizon://quickstart/unity et horizon://docs/auth. Examine d’abord mon projet de jeu ouvert et le SDK installé. S’il manque, aide-moi à l’installer et à importer horizOn_config.json avec le Config Importer officiel de mon moteur. Utilise seulement la clé du projet pour le jeu. Exécute ensuite setup-auth avec engine unity et method anonymous. Aide-moi à lancer le jeu dans l’éditeur et à vérifier la première réponse. Conserve le code existant et n’affiche jamais de vraies clés.
Installer le SDK Unity
Téléchargez le SDK depuis Unity Asset Store. Autre option : Window → Package Manager → + → Install package from git URL. Collez l’adresse ci-dessous.
Ce tutoriel est diffusé en anglais.
Ouvrir la vidéo séparément ↗https://github.com/ProjectMakersDE/horizOn-SDK-Unity.gitTélécharger la configuration du projet
Utilise la clé de projet saisie dans la configuration MCP.
Le fichier JSON contient la clé de projet et les domaines backend fournis par les paramètres du SDK.
Ce tutoriel est diffusé en anglais.
Ouvrir la vidéo séparément ↗Sélectionnez un projet actif, saisissez sa clé complète et chargez les paramètres du SDK pour télécharger la configuration.
Importer dans Unity
Window → horizOn → Config Importer → Browse → Import ConfigurationSélectionnez horizOn_config.json et confirmez l’importation.
Ce tutoriel est diffusé en anglais.
Ouvrir la vidéo séparément ↗Après l’importation, vérifiez la clé API et les hôtes backend ici :
Assets/Plugins/ProjectMakers/horizOn/CloudSDK/Resources/horizOn/HorizonConfig.asset