
Geschenkcodes
Belohnt Spieler mit Promo-Codes, die beliebige In-Game-Items oder Währungen gewähren
Flexible Belohnungs-Payloads
Gift-Daten sind freies JSON, sodass ihr jede Kombination aus Währungen, Items oder Flags gewähren könnt, die euer Spiel versteht.
Granulare Limits
Setzt ein globales Einlöse-Limit, ein Limit pro Nutzer und ein Ablaufdatum unabhängig für jeden Code.
Sperr-Kontrolle
Sperrt einen Code sofort im Dashboard, falls er durchsickert oder missbraucht wird – kein App-Update erforderlich.
Schnelle Integration
Code einlösen
Geschenkcode eingeben
Gib unten deinen Promo-Code ein
// Unity C#: Gift Codes (needs a signed in player)
using PM.horizOn.Cloud.Manager;
using UnityEngine;
// Validate without redeeming (true, false, or null when the request failed)
bool? valid = await GiftCodeManager.Instance.Validate("SUMMER2025");
// Redeem: giftData is the JSON payload you set in the dashboard
var result = await GiftCodeManager.Instance.Redeem("SUMMER2025");
if (result != null && result.success)
{
Debug.Log($"Rewards: {result.giftData}");
}# REST API: Gift Codes
# Validate a gift code (does not redeem)
curl -X POST https://horizon.pm/api/v1/app/gift-codes/validate \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"userId":"USER_ID","code":"SUMMER2025"}'
# Redeem a gift code (needs the player's session token)
curl -X POST https://horizon.pm/api/v1/app/gift-codes/redeem \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Authorization: Bearer SESSION_TOKEN" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"userId":"USER_ID","code":"SUMMER2025"}'Diese Beispiele nutzen das Unity-SDK (C#) und die REST-API. Godot und Unreal haben dieselben Aufrufe in ihren eigenen SDKs: siehe Quickstart
Häufig gestellte Fragen
Bereit zur Integration?
Startet noch heute mit horizOn. Free Tier inklusive.
