
E-Mail-Versand
Erreicht eure Spieler jenseits des Spiels mit transaktionalen E-Mails
Euer SMTP, eure Marke
E-Mails kommen von eurer Domain. horizOn sendet nie in eurem Namen -- ihr behaltet volle Kontrolle über Zustellbarkeit und Branding.
Template-Engine mit Variablen
Erstellt wiederverwendbare HTML-Vorlagen mit Platzhaltern wie {{username}} oder {{eventTime}}. Unterstützt bis zu 15 Sprachen mit Übersetzungs-Support.
Sofortige oder geplante Zustellung
Sendet E-Mails sofort oder plant sie für später. Geplante E-Mails können jederzeit über die API abgebrochen werden.
Für Spielereignisse entwickelt
Turnier-Benachrichtigungen, Kaufbestätigungen, Inaktivitäts-Nudges, Willkommens-E-Mails. Ein API-Aufruf löst den gesamten Flow aus.
Schnelle Integration
// Unity C#: Email Sending
using System;
using System.Collections.Generic;
using PM.horizOn.Cloud.Manager;
var mail = EmailSendingManager.Instance;
string userId = UserManager.Instance.CurrentUser.UserId;
// Send now to a registered player
var sent = await mail.SendEmail(userId, "welcome",
new Dictionary<string, string> { ["username"] = "PlayerOne" }, "en");
// Schedule a reminder for tomorrow, then cancel it
var reminder = await mail.SendEmail(userId, "appointment_reminder",
new Dictionary<string, string> { ["appointmentName"] = "Dentist" }, "en",
DateTime.UtcNow.AddDays(1));
if (reminder != null) await mail.CancelEmail(reminder.id);# REST API: Email Sending
# Send an immediate email
curl -X POST https://horizon.pm/api/v1/app/email-sending/send \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"userId": "USER_ID",
"templateSlug": "welcome",
"language": "en",
"variables": { "username": "PlayerOne" }
}'
# Schedule an email for later
curl -X POST https://horizon.pm/api/v1/app/email-sending/send \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"userId": "USER_ID",
"templateSlug": "appointment_reminder",
"language": "en",
"variables": { "appointmentName": "Dentist", "appointmentTime": "14:00" },
"scheduledAt": "2026-04-12T14:00:00Z"
}'
# Cancel a scheduled email
curl -X DELETE https://horizon.pm/api/v1/app/email-sending/EMAIL_ID \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY"Diese Beispiele nutzen das Unity-SDK (C#) und die REST-API. Godot und Unreal haben dieselben Aufrufe in ihren eigenen SDKs: siehe Quickstart
Häufig gestellte Fragen
Bereit zur Integration?
Startet noch heute mit horizOn. Free Tier inklusive.
