
Remote-Konfiguration
Spieleinstellungen anpassen und Features live toggeln – ohne neues App-Release
Sofortige Wert-Updates
Ändere beliebige String-, Zahlen- oder Boolean-Konfigurationswerte im Dashboard und Clients erhalten sie beim nächsten Abruf.
Keine App-Store-Verzögerungen
Vermeide Review-Zyklen für Balance-Änderungen, Event-Toggles oder A/B-Test-Parameter durch remote Steuerung.
Typisierter Key-Value-Store
Speichere jede Konfiguration als benanntes Key-Value-Paar, das dein SDK zur Laufzeit mit einem typsicheren Getter ausliest.
Schnelle Integration
Remote-Konfiguration
// Unity C# - Remote Config
using HorizOn;
var horizon = new HorizonClient("YOUR_API_KEY");
// Fetch all remote configs
var configs = await horizon.RemoteConfig.GetAll();
foreach (var config in configs) {
Debug.Log($"{config.Key}: {config.Value}");
}
// Fetch a single config value by key
var value = await horizon.RemoteConfig.Get("max_players");
Debug.Log($"Max players: {value}");# REST API - Remote Config
# Fetch all remote configs
curl -X GET https://eu.horizon.pm/api/v1/app/remote-config/all \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY"
# Fetch a single config value by key
curl -X GET https://eu.horizon.pm/api/v1/app/remote-config/max_players \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY"Häufig gestellte Fragen
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