
Benutzer-Logs
Strukturierte Spieler-Aktivitätsprotokolle für Debugging, Support und Verhaltens-Insights
Schweregrad-Stufen
Protokolliere INFO-, WARN- und ERROR-Events, um Signal von Rauschen zu trennen und zu priorisieren, was Aufmerksamkeit braucht.
Spieler-bezogene Historie
Jeder Log-Eintrag ist mit einer Nutzer-ID verknüpft, sodass du die vollständige Aktivitätshistorie eines beliebigen Spielers sofort abrufen kannst.
Support-Beschleunigung
Gib deinem Support-Team durchsuchbare, zeitgestempelte Logs, damit Spielerprobleme ohne Entwickler-Eingriff diagnostiziert werden können.
Schnelle Integration
Aktivitätsprotokolle
// Unity C# - User Logs
using HorizOn;
var horizon = new HorizonClient("YOUR_API_KEY");
// Create an INFO log entry
await horizon.Logs.Create(userId, "Player entered zone A", LogLevel.Info);
// Create a WARN log entry
await horizon.Logs.Create(userId, "Low memory detected", LogLevel.Warn);
// Create an ERROR log entry with error code
await horizon.Logs.Create(
userId, "Save failed unexpectedly",
LogLevel.Error, "SAVE_ERR_001"
);# REST API - User Logs
# Create an INFO log entry
curl -X POST https://eu.horizon.pm/api/v1/app/user-logs/create \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"userId":"USER_ID","message":"Player entered zone A","type":"INFO"}'
# Create an ERROR log with error code
curl -X POST https://eu.horizon.pm/api/v1/app/user-logs/create \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"userId":"USER_ID","message":"Save failed","type":"ERROR","errorCode":"SAVE_ERR_001"}'Häufig gestellte Fragen
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