Idées et fonctionnalités de jeu

Votre prochaine fonctionnalité

Sauvegarde Cloud

Enregistrez la progression et chargez-la au prochain lancement.

Session de joueur requise
Unity
Votre résultat visible

La progression enregistrée se charge de nouveau après le redémarrage du jeu.

Inspecter une sauvegarde cloud0:53

Tutoriel existant du tableau de bord. Il montre l’ancien design ; le guide suit le parcours actuel.

Ce tutoriel est diffusé en anglais.

Ouvrir la vidéo séparément ↗

Intégrer cette fonctionnalité

Vous pouvez consulter le guide. Son exécution nécessite une clé de projet active. Préparer le projet

SDK installé, configuration du projet importée et joueur connecté.

C#
Assets/Scripts/CloudSaveDemo.cs
Appel horizOnMise en place
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4​
5// Define your save structure
6[System.Serializable]
7public class GameData
8{
9 public int Level;
10 public int Coins;
11}
12​
13// Attache ce script à un GameObject de ta première scène.
14public class CloudSaveDemo : MonoBehaviour
15{
16 async void Start()
17 {
18 // Mise en place : initialiser, se connecter et connecter un joueur.
19 HorizonApp.Initialize();
20 await new HorizonServer().Connect();
21 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
22​
23 // horizOn : sauvegarder les données du joueur et les recharger.
24 // Save
25 var data = new GameData { Level = 5, Coins = 1000 };
26 await CloudSaveManager.Instance.SaveObject(data);
27​
28 // Load
29 var loaded = await CloudSaveManager.Instance.LoadObject<GameData>();
30 }
31}

Testez votre nouvelle fonctionnalité.

La progression enregistrée se charge de nouveau après le redémarrage du jeu.

Sélectionnez dans le tableau de bord le même projet que dans la configuration de votre jeu.

Points de terminaison
  • POST/cloud-save/save
  • POST/cloud-save/load
Tous les points de terminaison dans la référence API
Notre suggestion pour la suite

Donnez un meilleur score à chaque partie.

Enregistrez le score après une partie et montrez qui est en tête. Continuez avec votre connexion et la session du joueur.