Étape 3 sur 4
Connectez votre projet.
Configurez le SDK vous-même ou avec votre agent IA. Nous vérifierons ensuite le premier appel dans votre jeu.
Installer le SDK Unreal Engine
Téléchargez le ZIP de la version. Placez HorizonSDK dans le dossier Plugins/ du projet. Activez-le dans Edit → Plugins et redémarrez l’éditeur.
Cette étape n’a pas encore de vidéo. Le guide et la demande MCP sont utilisables.
YourProject/Plugins/HorizonSDK/Télécharger la configuration du projet
Collez la clé complète du projet sélectionné. La liste des clés ne montre que des valeurs masquées.
Le fichier JSON contient la clé de projet et les domaines backend fournis par les paramètres du SDK.
Ce tutoriel est diffusé en anglais.
Ouvrir la vidéo séparément ↗Sélectionnez un projet actif, saisissez sa clé complète et chargez les paramètres du SDK pour télécharger la configuration.
Importer dans Unreal Engine
Tools → horizOn → Import Config...Sélectionnez horizOn_config.json et confirmez l’importation.
Cette étape n’a pas encore de vidéo. Le guide et la demande MCP sont utilisables.
Après l’importation, vérifiez la clé API et les hôtes backend ici :
Project Settings → Plugins → horizOn SDKPour continuer, saisissez la clé complète du projet et confirmez l’importation. Avec MCP, confirmez également les deux accès dans votre client.