Étape 3 sur 4

Connectez votre projet.

Configurez le SDK vous-même ou avec votre agent IA. Nous vérifierons ensuite le premier appel dans votre jeu.

GodotPréparer votre projetModifier

Installer le SDK Godot

Téléchargez le module depuis Godot Asset Store ou une archive ZIP de version GitHub. Copiez horizon_sdk dans res://addons/horizon_sdk/. Activez-le dans Project → Project Settings → Plugins.

Installer le SDK GodotGodot1:09

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Godot Asset Store
res://addons/horizon_sdk/
Télécharger la version du SDK

Télécharger la configuration du projet

Collez la clé complète du projet sélectionné. La liste des clés ne montre que des valeurs masquées.

Le fichier JSON contient la clé de projet et les domaines backend fournis par les paramètres du SDK.

Télécharger la Configuration SDK1:10

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Sélectionnez un projet actif, saisissez sa clé complète et chargez les paramètres du SDK pour télécharger la configuration.

Importer dans Godot

Project → Tools → horizOn: Import Config...

Sélectionnez horizOn_config.json et confirmez l’importation.

Importer la configuration dans GodotGodot1:22

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Après l’importation, vérifiez la clé API et les hôtes backend ici :

res://addons/horizon_sdk/horizon_config.tres
Retour

Pour continuer, saisissez la clé complète du projet et confirmez l’importation. Avec MCP, confirmez également les deux accès dans votre client.

Vidéo tutoriel

Intégration dans le jeuGodot5:39

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