Étape 3 sur 4
Connectez votre projet.
Configurez le SDK vous-même ou avec votre agent IA. Nous vérifierons ensuite le premier appel dans votre jeu.
Installer le SDK Godot
Téléchargez le module depuis Godot Asset Store ou une archive ZIP de version GitHub. Copiez horizon_sdk dans res://addons/horizon_sdk/. Activez-le dans Project → Project Settings → Plugins.
Ce tutoriel est diffusé en anglais.
Ouvrir la vidéo séparément ↗res://addons/horizon_sdk/Télécharger la configuration du projet
Collez la clé complète du projet sélectionné. La liste des clés ne montre que des valeurs masquées.
Le fichier JSON contient la clé de projet et les domaines backend fournis par les paramètres du SDK.
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Ouvrir la vidéo séparément ↗Sélectionnez un projet actif, saisissez sa clé complète et chargez les paramètres du SDK pour télécharger la configuration.
Importer dans Godot
Project → Tools → horizOn: Import Config...Sélectionnez horizOn_config.json et confirmez l’importation.
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Ouvrir la vidéo séparément ↗Après l’importation, vérifiez la clé API et les hôtes backend ici :
res://addons/horizon_sdk/horizon_config.tresPour continuer, saisissez la clé complète du projet et confirmez l’importation. Avec MCP, confirmez également les deux accès dans votre client.
Vidéo tutoriel
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