
Salvataggi cloud
Sincronizzi i progressi dei giocatori su ogni dispositivo cosi che non perdano mai la loro partita
Formato dati flessibile
I dati di salvataggio sono una semplice stringa, quindi puo serializzare qualsiasi struttura (JSON, MessagePack o formato personalizzato) senza vincoli di schema.
Sincronizzazione multi-dispositivo istantanea
L'ultimo salvataggio e sempre disponibile da qualsiasi dispositivo non appena il giocatore si autentica con il proprio account horizOn.
Fidelizzazione dei giocatori
I giocatori che sanno che i loro progressi sono al sicuro sono molto piu propensi a tornare dopo aver cambiato dispositivo o reinstallato il gioco.
Integrazione rapida
Puzzle Quest
Livello 47
Progress73%
Punteggio: 128.450
Tempo di gioco: 12h 34min
// Unity C# - Cloud Saves
using HorizOn;
var horizon = new HorizonClient("YOUR_API_KEY");
// Save player data to the cloud
var saveData = JsonUtility.ToJson(new PlayerSave {
Level = 42,
Gold = 1500,
Checkpoint = "world_3_boss"
});
await horizon.CloudSaves.Save(userId, saveData);
// Load player data from the cloud
var loaded = await horizon.CloudSaves.Load(userId);
var playerSave = JsonUtility.FromJson<PlayerSave>(loaded.Data);
Debug.Log($"Loaded level: {playerSave.Level}");# REST API - Cloud Saves
# Save player data
curl -X POST https://eu.horizon.pm/api/v1/app/cloud-save/save \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"userId":"USER_ID","saveData":"{\"level\":42,\"gold\":1500,\"checkpoint\":\"world_3_boss\"}"}'
# Load player data
curl -X POST https://eu.horizon.pm/api/v1/app/cloud-save/load \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"userId":"USER_ID"}'Domande frequenti
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