
Feedback utente
Raccolga feedback in-game strutturato e segnalazioni di bug senza uscire dalla Sua applicazione
Categorie strutturate
Assegni una categoria a ogni invio così che bug, suggerimenti e feedback generico finiscano in code separate.
Contesto dispositivo automatico
Ogni report acquisisce opzionalmente modello del dispositivo e dettagli del sistema operativo per riprodurre più velocemente i problemi specifici dell'hardware.
Follow-up diretto
I giocatori possono includere il loro indirizzo email così che il Suo team possa rispondere direttamente senza doverli cercare nei forum.
Integrazione rapida
Invia feedback
// Unity C#: User Feedback (device info is attached automatically)
using PM.horizOn.Cloud.Manager;
// Bug report with an optional contact email
bool sent = await FeedbackManager.Instance.ReportBug(
"Game crashes on level 5",
"It crashes when I open the inventory.",
"player@example.com");
// General feedback or a feature request
await FeedbackManager.Instance.SendGeneral("Amazing level design!", "The new forest area is stunning.");
await FeedbackManager.Instance.RequestFeature("Dark mode", "Please add a dark mode option.");# REST API: User Feedback
# Submit player feedback (category BUG, FEATURE or GENERAL)
curl -X POST https://horizon.pm/api/v1/app/user-feedback/submit \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"userId": "USER_ID",
"title": "Amazing level design!",
"message": "The new forest area is stunning.",
"category": "GENERAL",
"email": "player@example.com"
}'Questi esempi usano l'SDK per Unity (C#) e la REST API. Godot e Unreal hanno le stesse chiamate nei loro SDK: vedi la quickstart
Domande frequenti
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