
Codici regalo
Ricompensi i giocatori con codici promozionali che assegnano qualsiasi oggetto o valuta in-game
Payload di ricompensa flessibili
I dati del regalo sono JSON a formato libero, quindi può assegnare qualsiasi combinazione di valute, oggetti o flag che il Suo gioco comprende.
Limiti granulari
Imposti un tetto globale di riscatto, un tetto per utente e una data di scadenza in modo indipendente per ogni codice.
Controllo di revoca
Revochi un codice istantaneamente dalla dashboard se viene divulgato o usato in modo improprio, senza necessità di aggiornare l'app.
Integrazione rapida
Riscatta codice
Inserisci codice regalo
Inserisci il tuo codice promozionale qui sotto
// Unity C#: Gift Codes (needs a signed in player)
using PM.horizOn.Cloud.Manager;
using UnityEngine;
// Validate without redeeming (true, false, or null when the request failed)
bool? valid = await GiftCodeManager.Instance.Validate("SUMMER2025");
// Redeem: giftData is the JSON payload you set in the dashboard
var result = await GiftCodeManager.Instance.Redeem("SUMMER2025");
if (result != null && result.success)
{
Debug.Log($"Rewards: {result.giftData}");
}# REST API: Gift Codes
# Validate a gift code (does not redeem)
curl -X POST https://horizon.pm/api/v1/app/gift-codes/validate \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"userId":"USER_ID","code":"SUMMER2025"}'
# Redeem a gift code (needs the player's session token)
curl -X POST https://horizon.pm/api/v1/app/gift-codes/redeem \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Authorization: Bearer SESSION_TOKEN" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"userId":"USER_ID","code":"SUMMER2025"}'Questi esempi usano l'SDK per Unity (C#) e la REST API. Godot e Unreal hanno le stesse chiamate nei loro SDK: vedi la quickstart
Domande frequenti
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