Sistema notizie

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Pubblichi notizie e annunci in-game a tutti i giocatori senza un nuovo rilascio dell'app

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Consegna istantanea

Le pubblicazioni vanno online nel momento in cui le pubblica, senza aggiornamenti dell'app o deploy necessari per raggiungere i giocatori.

Supporto multilingue

Scriva notizie in più lingue così che i giocatori leggano sempre gli annunci nella loro lingua preferita.

Pianificazione flessibile

Pianifichi le pubblicazioni in anticipo e lasci che horizOn le pubblichi automaticamente al momento giusto.

Integrazione rapida

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horizOn: Feed notizie

Game News

Unity (C#)
// Unity C#: News Feed
using PM.horizOn.Cloud.Manager;
using UnityEngine;

// Latest 10 entries in English (cached after the first call, null on failure)
var news = await NewsManager.Instance.LoadNews(limit: 10, languageCode: "en");
if (news == null) return;

foreach (var item in news)
{
    Debug.Log($"[{item.title}] {item.message}");
}
REST
# REST API: News Feed

# Fetch latest news in English (limit 10)
curl -X GET "https://horizon.pm/api/v1/app/news?languageCode=en&limit=10" \
  -H "X-API-Key: YOUR_API_KEY"

# Fetch news in German (limit 5)
curl -X GET "https://horizon.pm/api/v1/app/news?languageCode=de&limit=5" \
  -H "X-API-Key: YOUR_API_KEY"

Questi esempi usano l'SDK per Unity (C#) e la REST API. Godot e Unreal hanno le stesse chiamate nei loro SDK: vedi la quickstart

Domande frequenti

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