
Dein horizOn beginnt hier
Managed Backend und App-Server für Games und Apps. Feste, transparente Preise für Solo-Entwickler und Teams. Alle Funktionen inklusive, kostenlos testen.
Keine Kreditkarte. In ~2 Minuten live.
Festpreise, die Sinn ergeben
Du weißt jeden Monat genau, was du zahlst – egal, wie erfolgreich dein Spiel wird
100% Festpreis
Wähle dein Paket, kenne deine Kosten. Punkt. Keine versteckten Gebühren, keine überraschenden Rechnungen, keine Panik, wenn dein Spiel viral geht.
Alle Features inklusive
Kernfunktionen sind in jedem Paket verfügbar. Du zahlst vor allem für Kapazität, nicht für den Zugriff auf Kernfunktionen.
Keine versteckten Kosten
Der Preis, den du siehst, ist der Preis, den du zahlst. Keine Kosten für Datentransfer, API-Aufrufe oder Rechenleistung.
Persönlicher Support
Hilfe, wenn du sie brauchst – via Tickets, E-Mail und Discord. Unser Team ist da, um deinen Erfolg zu unterstützen.
Globale Low Latency
Server in EU, US und Asien für schnelle Antwortzeiten weltweit. Deine Spieler erhalten das beste Erlebnis, egal wo sie sind.
Zukunftssicher
Neue Funktionen werden automatisch und ohne Aufpreis hinzugefügt. Dein Plan wächst mit unserer Plattform.

Entwickler weltweit vertrauen uns
Gebaut für Apps, designt für Entwickler
Ein komplettes Game-Backend mit genau den Features, die Indie-Entwickler wirklich brauchen

Nutzerverwaltung
Vollständige Spieler-Authentifizierung, Profile und rollenbasierte Zugriffsrechte. Unterstützung für E-Mail, Social-Logins und Gast-Accounts.

News-System
In-Game-Ankündigungen mit Zeitplanung und automatischer Übersetzung. Erreiche Spieler in ihrer Sprache per KI oder manueller Übersetzung.

Promo-Codes
Erstelle und verwalte Gutscheincodes für In-Game-Belohnungen. Überwache Einlösungen und setze Nutzungslimits.

Fern-Konfiguration
Aktualisiere Spieleinstellungen ohne neuen Deploy. A/B-Tests, Feature Flags und Live-Tuning für dein Spiel.

Lokalisierung
Verwalte In-Game-Übersetzungstexte für bis zu 15 Sprachen über ein einziges Dashboard. Spieler laden zur Laufzeit nur ihre eigene Sprache herunter.

Bestenlisten
Globale und segmentierte Leaderboards mit Int64-Scoring für kompetitive Spielerlebnisse.

User-Logs
Verfolge Spieleraktionen mit detaillierten Aktivitätsprotokollen. Überwache das Nutzerverhalten und behebe Fehler schneller.

Cloud-Speicherstände
Sichere Speicherung des Spielerfortschritts mit automatischer Synchronisierung über Geräte hinweg. Speicherlimits pro User skalieren mit deinem Plan.

User-Feedback
Sammle Feedback und Bewertungen direkt in deiner App. Verstehe, was Spieler lieben und was verbessert werden muss.

Absturzberichte
Überwache Abstürze, ANR-Events und nicht-fatale Fehler mit Stack Traces, Breadcrumbs und Gerätekontext.

E-Mail-Versand
Sende transaktionale E-Mails an deine Spieler -- Bestätigungen, Erinnerungen und Event-Benachrichtigungen über deinen eigenen SMTP-Server.

Bald verfügbar
Wir fügen ständig neue Funktionen hinzu. Check unsere Roadmap für Updates!

Ehrliche Einschätzung
Wir setzen auf Transparenz. Hier sind unsere Stärken und unsere Grenzen.
Unsere Stärken
Feste, planbare Preise jeden Monat Einfaches, intuitives Dashboard All-in-One SDK für alle Plattformen Persönlicher Support via Tickets, E-Mail und Discord
Unsere Grenzen
Kein dynamisches Auto-Scaling (feste Kapazitätsstufen) Geringere Maximalressourcen als Enterprise-Konkurrenten Neu am Markt (aber schnell wachsend) Begrenzte Anzahl an Accounts verfügbar (wird laufend erweitert)
Einmal integrieren, überall nutzen
SDKs für jede große Game Engine und Programmiersprache
Spiel-Engines
21+ Sprachen
In 2 Minuten startklar
Gleicher Ablauf für jede Engine. Wähle deine.
Konto erstellen
Registriere dich auf horizon.pm in 30 Sekunden.
API-Key generieren
Lege ein Projekt im Dashboard an und generiere einen API-Key.
Config herunterladen
Lade die automatisch erzeugte Config-JSON aus den Projekteinstellungen.
SDK installieren
Installiere das horizOn Unity SDK über den Package Manager per GitHub-URL.
https://github.com/ProjectMakersDE/horizOn-SDK-Unity.gitConfig einfügen
Importiere die Config-JSON im horizOn-Editor-Fenster und klicke auf Save.
Open-Source-Server
Du willst die volle Kontrolle? Unser kostenloser, quelloffener PHP-Server ist ein schlanker Einstiegspunkt für dein eigenes Backend — ohne Abhängigkeiten, ohne Frameworks. Voll kompatibel mit allen horizOn SDKs.
Du suchst das volle Erlebnis mit Dashboard, Multi-Region und mehr? Dafür gibt es horizOn BaaS.
Warum PHP? Für maximale Einfachheit — horizOns Haupt-Backend läuft auf Spring/Kotlin. Der Simple Server ist bewusst in PHP gebaut, damit du ihn leicht verstehen und selbst hosten kannst.

Die unberechenbaren Kosten von Pay-Per-Use
Was 'kostenlos' beginnt, kann schnell zur Kostenfalle werden
Preise berechnet Stand Mrz. 2026
Dein Spiel geht am Freitag viral. Die Rechnung kommt am Montag.
Firebase
10.000 DAU mit Cloud Saves, Configs und Leaderboards
~$220/Monat
Steigt auf ~$1.325/Monat bei 50K DAU Deployment über drei Regionen vervielfacht die Kosten
AWS GameLift
10.000 DAU mit dedizierten Game-Servern
$270 - $540/Monat
Worst Case bei Abuse: bis zu $1.600/Monat Komplexe Preisgestaltung über mehrere AWS-Dienste hinweg
PlayFab
10.000 DAU mit Profilen, Saves und Analytics
~$275/Monat
Steigt auf ~$1.350/Monat bei 50K DAU Premium-Features erfordern bezahlte Plan-Upgrades
Das Muster ist eindeutig
Pay-per-Use bestraft Erfolg. Je mehr Spieler dein Spiel lieben, desto mehr zahlst du. Das ist der falsche Weg.
Erlebe den Unterschied
Vergleiche die Festpreise von horizOn mit Pay-per-Use Anbietern
Konkurrenzpreise berechnet Stand Mrz. 2026
Firebase
Pay-per-Use Preise
10.000 DAU mit 50KB Cloud Saves
* Typische monatliche Spanne basierend auf ~200 Req/Tag/User
horizOn
Festpreis - keine Überraschungen
Gleiche Nutzung, fester Preis
200,000 User
49.99 €/Monat
Jeden Monat. Garantiert.
Keine nutzungsbasierten Gebühren Alle Kernfunktionen in jedem Tarif, die Kapazität wächst mit deinem Plan Erfolg = Feiern, keine Panik

Einfache, transparente Preise
Keine versteckten Gebühren, keine Überraschungen.
KOSTENLOS
Perfekt für Einzelpersonen und kleine Teams, die starten
Benutzer:5.000 Täglich aktive Benutzer:200 DAU Remote-Konfiguration:100 / 256 Werte / Zeichen Cloud-Speicherstand:1 KB/Nutzer
BASIC
Jährlich abgerechnet(119,88 €)
Ideal für wachsende Teams, die erweiterte Funktionen benötigen
Benutzer:25.000 Täglich aktive Benutzer:1.000 DAU Remote-Konfiguration:500 / 512 Werte / Zeichen Cloud-Speicherstand:5 KB/Nutzer
PRO
Jährlich abgerechnet(599,88 €)
Am besten für etablierte Teams, die Premium-Support benötigen
Benutzer:200.000 Täglich aktive Benutzer:10.000 DAU Remote-Konfiguration:1.000 / 512 Werte / Zeichen Cloud-Speicherstand:15 KB/Nutzer
ENTERPRISE
Jährlich abgerechnet(11.999,88 €)
Maßgeschneiderte Lösungen für große Organisationen mit komplexen Anforderungen
Benutzer:2.500.000 Täglich aktive Benutzer:250.000 DAU Remote-Konfiguration:5.000 / 512 Werte / Zeichen Cloud-Speicherstand:150 KB/Nutzer
Vollständiger Funktionsvergleich
Jedes Feature über alle Preisstufen hinweg
Vergleiche jede Funktion über alle vier Tarife auf der Preisseite.
Zum vollständigen Funktionsvergleich
Fahrplan
Was als Nächstes kommt
Lokalisierung
Key/Value-Sammlung für bis zu 15 Sprachen mit LLM-Übersetzungs-Integration
Freunde & Gruppen
Freundesliste mit globalem Chat, Privatchat und Gruppenchat-Funktionalität
Erfolge
Globale Errungenschaften pro API-Key mit Freischalt-Tracking
Statistiken
Statistische Events mit filterbaren Diagrammen und Analysen
Item-Katalog
Definiere Items mit verschiedenen Parametern direkt im Dashboard
Serverseitige Währung
Events und Aktionen, die Kosten/Credits/Punkte generieren, werden serverseitig verrechnet
Rundenbasierter Multiplayer
Temporäre Sessions für Kartenspiele und rundenbasiertes Gameplay (kein Echtzeit)
Push-Benachrichtigungen
Konfigurierbare Push-Notifications für clientseitige Alarme
Lokalisierung
Key/Value-Sammlung für bis zu 15 Sprachen mit LLM-Übersetzungs-Integration
Freunde & Gruppen
Freundesliste mit globalem Chat, Privatchat und Gruppenchat-Funktionalität
Erfolge
Globale Errungenschaften pro API-Key mit Freischalt-Tracking
Statistiken
Statistische Events mit filterbaren Diagrammen und Analysen
Item-Katalog
Definiere Items mit verschiedenen Parametern direkt im Dashboard
Serverseitige Währung
Events und Aktionen, die Kosten/Credits/Punkte generieren, werden serverseitig verrechnet
Rundenbasierter Multiplayer
Temporäre Sessions für Kartenspiele und rundenbasiertes Gameplay (kein Echtzeit)
Push-Benachrichtigungen
Konfigurierbare Push-Notifications für clientseitige Alarme
Häufig gestellte Fragen
Antworten auf die wichtigsten Fragen zu horizOn
Unsere Kunden sollen sich keine Gedanken über Speicheroptimierung oder Kompression machen müssen. Wir haben unsere Pakete auf Basis umfangreicher Analysen so geschnürt, dass du das beste Erlebnis ohne Komplexität erhältst.
Um unseren Kunden den bestmöglichen Preis zu bieten, braucht horizOn ein solides Fundament. Wir skalieren langsam und bewusst, um Zuverlässigkeit und Qualität für alle Nutzer zu gewährleisten. Die Kapazität wird laufend erweitert.
horizOn ist für kleinere Entwickler konzipiert, die kein riesiges Budget haben, aber eine gute Serverinfrastruktur wollen. Unsere Konkurrenten haben starke Infrastrukturen, aber unberechenbare Kosten. Mit horizOn bekommst du ein klares Dashboard, einfaches Setup, einen kostenlosen Start und Fixkosten, mit denen du planen kannst.
horizOn ist optimiert für Indie-Games, Casual Games und mittelgroße Projekte. Es ist nicht für Echtzeit-Multiplayer mit Sub-100ms Latenz oder AAA-Titel mit Millionen gleichzeitiger Nutzer ausgelegt. Für rundenbasierte Spiele, Bestenlisten, Cloud Saves und Backend-Services ist horizOn eine exzellente Wahl.
horizOn wird von ProjectMakers aktiv für mehrere eigene und Kundenprojekte genutzt, das Backend läuft also ohnehin. ProjectMakers ist eine etablierte Agentur, kein Single-Product-Startup: horizOn ist eines von mehreren Produkten, und die Infrastruktur wird durch das Gesamtgeschäft getragen. Im schlimmsten Fall stehen horizOn-Server und horizOn-simpleServer als selbst hostbare Alternativen bereit, ohne Vendor-Lock-in, mit vollständiger Datenportabilität.

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Für Abrechnung, Partnerschaften und allgemeine Anfragen
Indie-Entwickler vertrauen uns
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Vom Testprojekt zur festen Backend-Strategie – horizOn überzeugt. Ich habe horizon.pm zunächst für ein kleines Testprojekt genutzt: eine browserbasierte Einkaufsliste mit Login, Cloud-Sync und Sharing. Ich wollte sehen, wie es sich im Alltag schlägt. Das Ergebnis? Ich bin begeistert! Kein Server-Setup, keine Datenbank, keine Infrastruktur. API-Key einfügen, Endpunkte nutzen, fertig. Meine App bestand aus einer einzigen HTML-Datei und hatte trotzdem User-Management und persistente Cloud-Speicherung. Die API ist klar, logisch und entwicklerfreundlich. Signup, Signin, Cloud Save, alles funktioniert genau wie erwartet. Besonders stark: Das einfache Cloud-Save-System per POST mit userId und JSON-Daten. Aus dem Testprojekt wurde eine Entscheidung: Künftig setze ich bei Spielen und Business-Anwendungen auf horizon.pm. Preis/Leistung ist unschlagbar, und die gesparte Entwicklungszeit enorm.
Mehr lesenI had the pleasure to test Horizon, and I was genuinely impressed. The dashboard gives you a clear organized overview of everything you need unlike Firebase, where things can get a bit chaotic. With Horizon, you instantly have a good overview. What really sold me was how easy the integration was. As someone who doesn't enjoy backend development, Horizon was a game changer. It allowed me to skip the backend work entirely and focus on what I actually love building. Highly recommended for anyone who wants a cleaner alternative.
Mehr lesenI switched because the bill never moves. A flat monthly price means I can plan my whole year without sweating a sudden traffic spike.
The Unity SDK was wired up in about two minutes. Leaderboards and cloud saves just worked, and I got back to building my actual game.
We needed players in three regions without surprise egress fees. Multi-region was already part of the plan we picked, no add-ons, no math.
What sold me was the honesty. The pricing page tells you exactly what you pay, and that is still the number on my invoice months later.
I dropped it into a Godot prototype over a coffee break. The REST endpoints are clean enough that I barely touched the docs.
Remote config let me tune balance without shipping a build. Support answered my odd question the same day, no canned reply.
As a side project I cannot afford a bill that scales with luck. A fixed price means a good launch week is just good news, not a panic.

Bug Bounty Programm
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Wir laden Sicherheitsforscher ein, horizon.pm und die horizOn-Plattform zu schützen.
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horizon@projectmakers.deStarte heute dein Projekt
Schließ dich tausenden Indie-Entwicklern an, die planbare Kosten der Pay-Per-Use-Angst vorziehen



















