Ваша следующая функция
Логи Пользователей
Запишите важное событие вошедшего в систему игрока.
Unity

Видимый результат
Тестовое событие связано с правильным игроком в панели.
Изучение логов пользователей1:04
Существующий урок по панели. Он показывает прежний дизайн; инструкция описывает текущий процесс.
Этот урок воспроизводится на английском.
Открыть видео отдельно ↗Добавьте эту функцию
Вы можете просмотреть руководство. Для выполнения нужен активный ключ проекта. Подготовить проект
SDK установлен, конфигурация проекта импортирована, игрок вошёл в систему.
Нужен тариф BASIC или выше.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// Прикрепи этот скрипт к GameObject в первой сцене.
6public class UserLogsDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Подготовка: инициализация, подключение и вход игрока.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
14
15 // horizOn: писать записи журнала с уровнем важности.
16 await UserLogManager.Instance.Info("Tutorial completed");
17 await UserLogManager.Instance.Error("Save failed", errorCode: "SAVE_001");
18 }
19}
Проверьте новую функцию.
Тестовое событие связано с правильным игроком в панели.
Выберите в панели тот же проект, что указан в конфигурации игры.


