Блог
Будьте в курсе последних новостей и обновлений продукта
Unreal Engine World Partition Convert Fix: Как решить проблему бесконечной загрузки и зависания Editor
Вы нажимаете "Convert" в меню World Partition, и ваш Unreal Engine editor мгновенно зависает. Шкала прогресса застывает ...
Читать далееОчищаются ли Verse weak_maps автоматически при выходе игрока в UEFN?
Если вы верите своему AI-помощнику по написанию кода, когда он говорит, что Verse автоматически удаляет данные игрока из...
Читать далееGodot Android Build Environment (GABE): компиляция и экспорт игр без ПК
Каждый инди-разработчик знаком с чувством фрустрации, когда при сборке мобильной игры оказывается, что для тестирования ...
Читать далееКак пережить скрытое автообновление Unreal Engine в совместном проекте: пересборка, синхронизация и повторная настройка окружения команды
Ваша команда уже пять месяцев разрабатывает совместный проект на Unreal Engine, git-история чиста, и вдруг один из разра...
Читать далееGodot XR Multiplayer: под капотом Spatial Sync и Time-Rewind Netcode
Разработка godot xr multiplayer игр — это прямой путь к возникновению сильного эффекта укачивания (motion sickness), есл...
Читать далееСпидран разработки аддонов для Godot в JetBrains Rider: нативные C++ GDExtensions и плагины редактора
Создание кастомного плагина для редактора Godot или нативного C++ GDExtension обычно начинается с внезапного и болезненн...
Читать далееКак новый Godot Asset Store решает ад с версионированием и обновлениями для Backend-плагинов
Боль интеграции Backend SDK в Godot 4 Каждый Godot-разработчик знаком с чувством ужаса, когда после минорного обновления...
Читать далееАрхитектура кросс-игровых экосистем: технические выводы из новостей об Unreal Engine 6
Каждый Backend-инженер знаком с холодным потом, который прошибает, когда дизайн-директор небрежно спрашивает: «Можем ли ...
Читать далееОптимизация масштабирования мобильных игр: проектирование городов для 1M+ Concurrent Players
Каждый Multiplayer-разработчик знает тот самый момент, когда архитектура мобильной игры трещит по швам. Вы проектируете ...
Читать далее