Блог
Будьте в курсе последних новостей и обновлений продукта
Защита игровых серверов от DDoS: ранбук для эпохи десятиминутных атак
В 21:14 очередь матчмейкинга замирает. В 21:19 она снова работает. Вы смотрите на график и видите всплеск на 620 Мбит/с ...
Читать далееИнвентарь, чат и пошаговые матчи: самая насыщенная неделя обновлений horizOn
Рано или поздно каждой онлайн-игре нужен один и тот же набор систем. Место для хранения того, что принадлежит игроку. Ва...
Читать далееПостмортем безопасности Cloudflare Workers AI: runbook по межарендаторским утечкам KV-кэша
ИИ-функция для игроков вернула ответ, содержащий текст промпта другой студии. Не краш. Не 500. Связный ответ по теме, во...
Читать далееЗащита игровых серверов от уязвимости php2shell: план патчинга на 6 часов
PHP-часть вашего игрового бэкенда — вероятно, та часть стека, на которую никто не смотрит. Веб-магазин, продающий космет...
Читать далееEmail на Free Plan, регистрация с Turnstile и меньше отслеживания: horizOn на этой неделе
Большинство игр отправляют первое письмо задолго до релиза. Письмо для подтверждения после регистрации, сброс пароля, ув...
Читать далееBots Survived the Yandex Outage — Your Game Backend Architecture Should Too
Your monitoring dashboard shows traffic dropped 40% overnight. You breathe a sigh of relief — the DDoS must have stopped...
Читать далееСбой кэширования пула соединений MySQL: внутри бага 0.001%, который сломал продакшен
Ваш бэкенд возвращает пустые результирующие наборы для запросов, которые всегда возвращают данные. Уровень ошибок — 0.00...
Читать далееCapcom открыла исходный код RE:Dox — архитектура data engine, которую можно позаимствовать уже сегодня
Ваша система сущностей загружает 14 000 ссылок на ассеты при старте, дизайнеры умоляют ускорить цикл итераций, а каждый ...
Читать далееUnity Spark Is Here: What Unity's Newest Game Engine Means for Indie Developers
Every indie dev who's opened Unity for the first time has hit the same wall: the interface alone has hundreds of panels,...
Читать далее