Ваша следующая функция
Группы
Гильдии, кланы и команды с ролями в выбранном проекте.

При таймауте или конфликте сохраните исходную операцию и прочитайте состояние. Не повторяйте её автоматически с новой ревизией.
Для этого шага пока нет видео. Инструкция и запрос MCP уже доступны.
Подготовьте тот же проект
Выберите в панели тот же проект, что указан в конфигурации игры.
Группы →Для первого запроса дополнительное определение не нужно. Пустой результат допустим, пока нет соответствующих игровых данных.
Группы создаются и управляются в игре.
Первый пример читает данные. Он не создаёт группу, матч или объект. Пустой список является допустимым первым ответом.
Добавьте эту функцию
Вы можете просмотреть руководство. Для выполнения нужен активный ключ проекта. Подготовить проект
SDK установлен, конфигурация проекта импортирована, игрок вошёл в систему.
Этот пример SDK использует develop. Проверьте наличие нужных API в установленном SDK.
Завершите подключение нужного игрока по быстрому старту. Вызовите ReadMyGroups() явной кнопкой или действием сцены. Открытие файла само по себе запрос не отправляет.
Проверьте новую функцию.
При таймауте или конфликте сохраните исходную операцию и прочитайте состояние. Не повторяйте её автоматически с новой ревизией.
Выберите в панели тот же проект, что указан в конфигурации игры.
Эндпоинты
- GET
/groups - GET
/groups/{groupId} - GET
/groups/{groupId}/members - GET
/groups/{groupId}/pending - POST
/groups - PUT
/groups/{groupId} - POST
/groups/{groupId}/join - POST
/groups/{groupId}/request - POST
/groups/{groupId}/invite - POST
/groups/{groupId}/accept-invite - POST
/groups/{groupId}/decline-invite - POST
/groups/{groupId}/cancel-invite - POST
/groups/{groupId}/accept-request - POST
/groups/{groupId}/decline-request - POST
/groups/{groupId}/cancel-request - POST
/groups/{groupId}/leave - POST
/groups/{groupId}/remove - POST
/groups/{groupId}/role - POST
/groups/{groupId}/transfer - POST
/groups/{groupId}/delete


