Шаг 4 из 4
Посмотрите на первого игрока.
Запустите пример в проекте Unity и проверьте ответ там.
Для этого шага пока нет видео. Инструкция и запрос MCP уже доступны.
Завершите настройку, прежде чем подтверждать первый запрос. Подключить
Добавьте HorizonTest.cs к GameObject и нажмите Play
Вот что должно произойти
Анонимный игрок успешно входит. Console, Output или терминал показывает успешный ответ с именем игрока или userId. Также можно проверить игрока в Users выбранного проекта.
Подтвердите результат из собственного проекта. Игроки, уже существующие в панели, не доказывают работу нового подключения.
Открыть «Пользователи»Пока нет ответа?
Проверьте активный ключ проекта, импорт JSON и адреса backend. После импорта перезапустите проект. При 401 проверьте полный ключ; при сетевых ошибках проверьте доступность backend и сообщения Console.
Дополнительно: проверить API в панели
API Explorer помогает с отладкой. После этого проверьте первый запрос из собственной игры.
Существующий урок по панели. Он показывает прежний дизайн; инструкция описывает текущий процесс.
Этот урок воспроизводится на английском.
Открыть видео отдельно ↗