Ваша следующая функция
Таблица Лидеров
Сохраняйте результат после каждого раунда и показывайте лидеров.
Unity

Видимый результат
Тестовый результат появляется в таблице лидеров после раунда.
Просмотр позиций в таблице лидеров0:59
Существующий урок по панели. Он показывает прежний дизайн; инструкция описывает текущий процесс.
Этот урок воспроизводится на английском.
Открыть видео отдельно ↗Добавьте эту функцию
Вы можете просмотреть руководство. Для выполнения нужен активный ключ проекта. Подготовить проект
SDK установлен, конфигурация проекта импортирована, игрок вошёл в систему.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// Прикрепи этот скрипт к GameObject в первой сцене.
6public class LeaderboardDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Подготовка: инициализация, подключение и вход игрока.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
14
15 // horizOn: отправить очки, прочитать таблицу лидеров и своё место.
16 // Submit score (only updates if higher)
17 await LeaderboardManager.Instance.SubmitScore(12500);
18
19 // Get top players
20 var top = await LeaderboardManager.Instance.GetTop(10);
21
22 // Get your rank
23 var rank = await LeaderboardManager.Instance.GetRank();
24 }
25}
Проверьте новую функцию.
Тестовый результат появляется в таблице лидеров после раунда.
Выберите в панели тот же проект, что указан в конфигурации игры.

