
Рейтинги
Рейтинги игроков, которые интегрируются в любой игровой движок за считанные минуты
Отправка результата одним вызовом
Отправьте результат игрока одним методом SDK, а horizOn займётся ранжированием, дедупликацией и хранением.
Контекстные рейтинги
Запрашивайте глобальных лидеров или записи вокруг конкретного игрока, чтобы показать ему его текущую позицию.
Ноль инфраструктуры
horizOn управляет всем хранилищем, индексацией и производительностью запросов — Вам не нужно касаться базы данных.
Быстрая интеграция
Трек пройден!
ВАШ РЕЗУЛЬТАТ
12,450
// Unity C#: Leaderboard (board "weekly" created in the dashboard)
using PM.horizOn.Cloud.Manager;
using UnityEngine;
var board = LeaderboardManager.Instance;
// Submit a score for the signed in player (only kept if it beats their best)
await board.SubmitScore(15000, boardKey: "weekly");
// Top 10 (null on failure)
var top = await board.GetTop(10, boardKey: "weekly");
if (top != null)
{
foreach (var entry in top)
Debug.Log($"#{entry.position} {entry.username}: {entry.score}");
}
// Five entries above and below the player
var around = await board.GetAround(5, boardKey: "weekly");# REST API: Leaderboard
# Submit a score to the board "weekly" (needs the player's session token)
curl -X POST https://horizon.pm/api/v1/app/leaderboards/weekly/submit \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Authorization: Bearer SESSION_TOKEN" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"userId":"USER_ID","score":15000}'
# Get top 10 entries
curl -X GET "https://horizon.pm/api/v1/app/leaderboards/weekly/top?userId=USER_ID&limit=10" \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY"
# Get entries around a player
curl -X GET "https://horizon.pm/api/v1/app/leaderboards/weekly/around?userId=USER_ID&range=5" \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY"В этих примерах используются Unity SDK (C#) и REST API. В Godot и Unreal те же вызовы есть в их собственных SDK: см. краткое руководство
Часто задаваемые вопросы
Готовы к интеграции?
Начните работу с horizOn уже сегодня. Free Tier включён.




