
Opinie użytkowników
Zbieraj strukturyzowane opinie i raporty o błędach bez opuszczania aplikacji
Strukturyzowane kategorie
Przypisz kategorie do każdego zgłoszenia, żeby błędy, sugestie i ogólne opinie trafiały do oddzielnych kolejek.
Automatyczny kontekst urządzenia
Każdy raport opcjonalnie rejestruje model urządzenia i szczegóły OS, dzięki czemu możesz szybciej odtworzyć problemy specyficzne dla sprzętu.
Bezpośredni kontakt
Gracze mogą podać adres e-mail, dzięki czemu Twój zespół może odpowiedzieć bezpośrednio, bez szukania ich na forach.
Szybka integracja
Wyślij opinię
Krótki opis problemu...
Opisz, co się stało. Im więcej szczegółów, tym szybciej możemy pomóc...
twój@email.com (opcjonalnie)
// Unity C#: User Feedback (device info is attached automatically)
using PM.horizOn.Cloud.Manager;
// Bug report with an optional contact email
bool sent = await FeedbackManager.Instance.ReportBug(
"Game crashes on level 5",
"It crashes when I open the inventory.",
"player@example.com");
// General feedback or a feature request
await FeedbackManager.Instance.SendGeneral("Amazing level design!", "The new forest area is stunning.");
await FeedbackManager.Instance.RequestFeature("Dark mode", "Please add a dark mode option.");# REST API: User Feedback
# Submit player feedback (category BUG, FEATURE or GENERAL)
curl -X POST https://horizon.pm/api/v1/app/user-feedback/submit \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"userId": "USER_ID",
"title": "Amazing level design!",
"message": "The new forest area is stunning.",
"category": "GENERAL",
"email": "player@example.com"
}'Te przykłady używają SDK Unity (C#) i REST API. Godot i Unreal mają te same wywołania we własnych SDK: zobacz quickstart
Najczęściej zadawane pytania
Gotowy do integracji?
Zacznij budować z horizOn już dziś. Free Tier w zestawie.
