
Logi uzytkownikow
Strukturyzowane logi aktywnosci graczy do debugowania, wsparcia i analizy zachowan
Poziomy waznosci
Loguj zdarzenia INFO, WARN i ERROR, aby oddzielic sygnal od szumu i priorytetyzowac to, co wymaga uwagi.
Historia powiazana z graczem
Kazdy wpis logu jest powiazany z ID uzytkownika, wiec mozesz natychmiast pobrac pelna sciezke aktywnosci dowolnego gracza.
Przyspieszenie wsparcia
Zapewnij zespolowi wsparcia przeszukiwalne logi ze znacznikami czasu, aby mogli diagnozowac problemy graczy bez angarzowania deweloperow.
Szybka integracja
Logi aktywnosci
// Unity C# - User Logs
using HorizOn;
var horizon = new HorizonClient("YOUR_API_KEY");
// Create an INFO log entry
await horizon.Logs.Create(userId, "Player entered zone A", LogLevel.Info);
// Create a WARN log entry
await horizon.Logs.Create(userId, "Low memory detected", LogLevel.Warn);
// Create an ERROR log entry with error code
await horizon.Logs.Create(
userId, "Save failed unexpectedly",
LogLevel.Error, "SAVE_ERR_001"
);# REST API - User Logs
# Create an INFO log entry
curl -X POST https://eu.horizon.pm/api/v1/app/user-logs/create \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"userId":"USER_ID","message":"Player entered zone A","type":"INFO"}'
# Create an ERROR log with error code
curl -X POST https://eu.horizon.pm/api/v1/app/user-logs/create \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"userId":"USER_ID","message":"Save failed","type":"ERROR","errorCode":"SAVE_ERR_001"}'Najczesciej zadawane pytania
Gotowy do integracji?
Zacznij budowac z horizOn juz dzis. Free Tier w zestawie.
