Ваша следующая функция
Пользователи
Посмотрите тестового игрока и его данные.
Unity

Видимый результат
Вы находите вошедшего в систему тестового игрока в выбранном проекте.
Обзор управления пользователями0:51
Существующий урок по панели. Он показывает прежний дизайн; инструкция описывает текущий процесс.
Этот урок воспроизводится на английском.
Открыть видео отдельно ↗Добавьте эту функцию
Вы можете просмотреть руководство. Для выполнения нужен активный ключ проекта. Подготовить проект
SDK установлен, конфигурация проекта импортирована, игрок вошёл в систему.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// Прикрепи этот скрипт к GameObject в первой сцене.
6public class UsersDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Подготовка: инициализация, подключение и вход игрока.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
14
15 // horizOn: проверить сохранённую сессию и сменить отображаемое имя.
16 // Check that the cached session is still valid (signs out when it is not)
17 bool valid = await UserManager.Instance.CheckAuth();
18 Debug.Log($"Session valid: {valid}");
19
20 // Change the display name of the signed in player
21 bool renamed = await UserManager.Instance.ChangeName("PlayerOne");
22 }
23}
Проверьте новую функцию.
Вы находите вошедшего в систему тестового игрока в выбранном проекте.
Выберите в панели тот же проект, что указан в конфигурации игры.
Эндпоинты
- POST
/user-management/check-auth - POST
/user-management/change-name


