Ваша следующая функция
Удал. Конфиг
Обновляйте параметры баланса во время работы игры.
Unity

Видимый результат
Обновлённое в панели значение используется при повторном получении в игре.
Создание значения Remote Config0:37
Существующий урок по панели. Он показывает прежний дизайн; инструкция описывает текущий процесс.
Этот урок воспроизводится на английском.
Открыть видео отдельно ↗Добавьте эту функцию
Вы можете просмотреть руководство. Для выполнения нужен активный ключ проекта. Подготовить проект
SDK установлен, конфигурация проекта импортирована.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// Прикрепи этот скрипт к GameObject в первой сцене.
6public class RemoteConfigDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Подготовка: инициализация и подключение.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13
14 // horizOn: прочитать значения из удалённой конфигурации.
15 // Type-safe getters with defaults
16 int maxLives = await RemoteConfigManager.Instance.GetInt("max_lives", 3);
17 bool eventActive = await RemoteConfigManager.Instance.GetBool("holiday_event", false);
18
19 // Get all configs at once
20 var configs = await RemoteConfigManager.Instance.GetAllConfigs();
21 }
22}
Проверьте новую функцию.
Обновлённое в панели значение используется при повторном получении в игре.
Выберите в панели тот же проект, что указан в конфигурации игры.

