Ваша следующая функция
Предметы
Уникальное снаряжение со свойствами, правилами каталога и инвентарём выбранного проекта.

После сохранения каталог содержит starter_sword. После проверенной покупки текущий инвентарь содержит его уникальный instanceId.
Для этого шага пока нет видео. Инструкция и запрос MCP уже доступны.
Подготовьте тот же проект
Выберите в панели тот же проект, что указан в конфигурации игры.
Предметы →Создайте или используйте эти тестовые записи в форме панели. Это примеры значений, а не текущие данные проекта.
- Ключ
starter_sword- Название
Quickstart Sword- Тип
equipment- Редкость
common- Активен
true- Базовые свойства
{"damage":5}- Правила свойств
[]
Предметы имеют собственные идентификаторы и свойства. Счётные ресурсы остаются в Значениях игрока, а чисто визуальная косметика в Профиле игрока.
Подготовьте coins по руководству значений. Сохраните активное предложение starter-sword: стоимость 10 coins, награда 1 starter_sword.
Значения игрока →Сохраните, загрузите заново и проверьте записи до запуска примера. Сохраните остальные определения.
Добавьте эту функцию
Вы можете просмотреть руководство. Для выполнения нужен активный ключ проекта. Подготовить проект
SDK установлен, конфигурация проекта импортирована, игрок вошёл в систему.
Этот пример SDK использует develop. Проверьте наличие нужных API в установленном SDK.
Завершите подключение нужного игрока по быстрому старту. Вызовите ReadCatalogPage(), ReadInventory() явной кнопкой или действием сцены. Открытие файла само по себе запрос не отправляет.
Использовать сохранённый предмет
Импортируйте официальный пример и вспомогательные файлы. Проверьте предложение и выполните последовательность с текущим игроком. Дождитесь каждого шага и подтвердите покупку один раз. Сохраните исходный запрос при неопределённом ответе.
ItemsExample: projectId → ReadOneCatalogPage() → ReviewOffers() → SavePurchaseAfterReview("starter-sword") → RefreshInventory()
Проверьте новую функцию.
После сохранения каталог содержит starter_sword. После проверенной покупки текущий инвентарь содержит его уникальный instanceId.
Выберите в панели тот же проект, что указан в конфигурации игры.
Эндпоинты
- GET
/items - GET
/items/catalog - POST
/items/adjust - POST
/items/equip - POST
/items/discard


