Ваша следующая функция
Отчёты о сбоях
Зарегистрируйте тестовую ошибку с контекстом.
Unity

Видимый результат
Тестовая ошибка отображается с контекстом в панели.
Разбор отчёта о сбое1:22
Существующий урок по панели. Он показывает прежний дизайн; инструкция описывает текущий процесс.
Этот урок воспроизводится на английском.
Открыть видео отдельно ↗Добавьте эту функцию
Вы можете просмотреть руководство. Для выполнения нужен активный ключ проекта. Подготовить проект
SDK установлен, конфигурация проекта импортирована.
C#
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using UnityEngine;
4using PM.horizOn.Cloud.Core;
5using PM.horizOn.Cloud.Manager;
6
7// Прикрепи этот скрипт к GameObject в первой сцене.
8public class CrashReportingDemo : MonoBehaviour
9{
10 async void Start()
11 {
12 // Подготовка: инициализация, подключение и вход игрока.
13 HorizonApp.Initialize();
14 await new HorizonServer().Connect();
15 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
16
17 // horizOn: фиксировать сбои с breadcrumbs и контекстом.
18 // Start capture once, then add context as the player progresses
19 CrashManager.Instance.StartCapture();
20 CrashManager.Instance.SetUserId(UserManager.Instance.CurrentUser.UserId);
21 CrashManager.Instance.RecordBreadcrumb("scene", "Entered dungeon_01");
22
23 // Report a handled exception with extra diagnostic keys
24 try { LoadInventory(); }
25 catch (Exception ex)
26 {
27 CrashManager.Instance.RecordException(ex, new Dictionary<string, string>
28 {
29 ["scene"] = "dungeon_01"
30 });
31 }
32 }
33
34 void LoadInventory()
35 {
36 // Твой собственный игровой код
37 }
38}
Проверьте новую функцию.
Тестовая ошибка отображается с контекстом в панели.
Выберите в панели тот же проект, что указан в конфигурации игры.


