Ваша следующая функция
Облачное сохранение
Сохраните прогресс и загрузите его при следующем запуске.
Unity

Видимый результат
Сохранённый прогресс загружается после перезапуска игры.
Проверка облачного сохранения0:53
Существующий урок по панели. Он показывает прежний дизайн; инструкция описывает текущий процесс.
Этот урок воспроизводится на английском.
Открыть видео отдельно ↗Добавьте эту функцию
Вы можете просмотреть руководство. Для выполнения нужен активный ключ проекта. Подготовить проект
SDK установлен, конфигурация проекта импортирована, игрок вошёл в систему.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// Define your save structure
6[System.Serializable]
7public class GameData
8{
9 public int Level;
10 public int Coins;
11}
12
13// Прикрепи этот скрипт к GameObject в первой сцене.
14public class CloudSaveDemo : MonoBehaviour
15{
16 async void Start()
17 {
18 // Подготовка: инициализация, подключение и вход игрока.
19 HorizonApp.Initialize();
20 await new HorizonServer().Connect();
21 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
22
23 // horizOn: сохранить данные игрока и загрузить их снова.
24 // Save
25 var data = new GameData { Level = 5, Coins = 1000 };
26 await CloudSaveManager.Instance.SaveObject(data);
27
28 // Load
29 var loaded = await CloudSaveManager.Instance.LoadObject<GameData>();
30 }
31}
Проверьте новую функцию.
Сохранённый прогресс загружается после перезапуска игры.
Выберите в панели тот же проект, что указан в конфигурации игры.

