Ваша следующая функция
Аутентификация
Выполните вход тестовым игроком и используйте его сессию.
Unity

Видимый результат
Тестовый игрок вошёл в систему. Следующие запросы используют его сессию.
Для этого шага пока нет видео. Инструкция и запрос MCP уже доступны.
Интегрировать вход игрока
Добавьте эту функцию
Вы можете просмотреть руководство. Для выполнения нужен активный ключ проекта. Подготовить проект
SDK установлен, конфигурация проекта импортирована.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// Прикрепи этот скрипт к GameObject в первой сцене.
6public class AuthenticationDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Подготовка: инициализация и подключение.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13
14 // horizOn: создать аккаунт игрока и войти.
15 // Anonymous sign-up (auto-caches token for session restore)
16 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
17
18 // Email sign-up
19 await UserManager.Instance.SignUpEmail("user@example.com", "password", "DisplayName");
20
21 // Email sign-in
22 await UserManager.Instance.SignInEmail("user@example.com", "password");
23
24 // Check authentication state
25 if (UserManager.Instance.IsSignedIn)
26 {
27 var user = UserManager.Instance.CurrentUser;
28 Debug.Log($"Welcome, {user.DisplayName}!");
29 }
30 }
31}
Проверьте новую функцию.
Тестовый игрок вошёл в систему. Следующие запросы используют его сессию.
Выберите в панели тот же проект, что указан в конфигурации игры.


