Шаг 3 из 4
Подключите свой проект.
Настройте SDK самостоятельно или с помощью ИИ-агента. Затем проверим первый запрос в игре.
Установить SDK для Godot
Скачайте дополнение из Godot Asset Store или ZIP-архив релиза GitHub. Скопируйте horizon_sdk в res://addons/horizon_sdk/. Включите его в Project → Project Settings → Plugins.
Этот урок воспроизводится на английском.
Открыть видео отдельно ↗res://addons/horizon_sdk/Скачать конфигурацию проекта
Вставьте полный ключ выбранного проекта. В списке отображаются только скрытые значения.
JSON-файл содержит ключ проекта и домены бэкенда из настроек SDK.
Этот урок воспроизводится на английском.
Открыть видео отдельно ↗Выберите активный проект, введите его полный ключ и загрузите настройки SDK для скачивания конфигурации.
Импортировать в Godot
Project → Tools → horizOn: Import Config...Выберите horizOn_config.json и подтвердите импорт.
Этот урок воспроизводится на английском.
Открыть видео отдельно ↗После импорта проверьте здесь API-ключ и адреса бэкенда:
res://addons/horizon_sdk/horizon_config.tresДля продолжения введите полный ключ проекта и подтвердите импорт. При использовании MCP также подтвердите оба доступа в клиенте.
Обучающее видео
Этот урок воспроизводится на английском.
Открыть видео отдельно ↗