Шаг 3 из 4

Подключите свой проект.

Настройте SDK самостоятельно или с помощью ИИ-агента. Затем проверим первый запрос в игре.

GodotПодготовить проектИзменить

Установить SDK для Godot

Скачайте дополнение из Godot Asset Store или ZIP-архив релиза GitHub. Скопируйте horizon_sdk в res://addons/horizon_sdk/. Включите его в Project → Project Settings → Plugins.

Установить Godot SDKGodot1:09

Этот урок воспроизводится на английском.

Открыть видео отдельно ↗
Godot Asset Store
res://addons/horizon_sdk/
Скачать релиз SDK

Скачать конфигурацию проекта

Вставьте полный ключ выбранного проекта. В списке отображаются только скрытые значения.

JSON-файл содержит ключ проекта и домены бэкенда из настроек SDK.

Скачать Конфигурацию SDK1:10

Этот урок воспроизводится на английском.

Открыть видео отдельно ↗

Выберите активный проект, введите его полный ключ и загрузите настройки SDK для скачивания конфигурации.

Импортировать в Godot

Project → Tools → horizOn: Import Config...

Выберите horizOn_config.json и подтвердите импорт.

Импортировать конфигурацию в GodotGodot1:22

Этот урок воспроизводится на английском.

Открыть видео отдельно ↗

После импорта проверьте здесь API-ключ и адреса бэкенда:

res://addons/horizon_sdk/horizon_config.tres
Назад

Для продолжения введите полный ключ проекта и подтвердите импорт. При использовании MCP также подтвердите оба доступа в клиенте.

Обучающее видео

Интеграция в игруGodot5:39

Этот урок воспроизводится на английском.

Открыть видео отдельно ↗