Cloud Saves

Cloud Saves

Synchroniseer spelervoortgang over elk apparaat zodat spelers hun spel nooit kwijtraken

Gratis starten

Flexibel gegevensformaat

Opgeslagen gegevens zijn een platte string, zodat u elke structuur kunt serialiseren: JSON, MessagePack of een eigen formaat, zonder schemabeperkingen.

Directe cross-device synchronisatie

De laatste save is altijd beschikbaar vanaf elk apparaat zodra de speler zich authenticeert met het horizOn-account.

Spelerbehoud

Spelers die weten dat hun voortgang veilig is, komen aanzienlijk vaker terug na het wisselen van apparaat of een herinstallatie.

Snelle Integratie

Snelle Integratie

Puzzle Quest

Level 47

Progress73%
Score: 128.450
Speeltijd: 12u 34m
3/3
C#
// Unity C# - Cloud Saves
using HorizOn;

var horizon = new HorizonClient("YOUR_API_KEY");

// Save player data to the cloud
var saveData = JsonUtility.ToJson(new PlayerSave {
    Level = 42,
    Gold = 1500,
    Checkpoint = "world_3_boss"
});
await horizon.CloudSaves.Save(userId, saveData);

// Load player data from the cloud
var loaded = await horizon.CloudSaves.Load(userId);
var playerSave = JsonUtility.FromJson<PlayerSave>(loaded.Data);
Debug.Log($"Loaded level: {playerSave.Level}");
REST
# REST API - Cloud Saves

# Save player data
curl -X POST https://eu.horizon.pm/api/v1/app/cloud-save/save \
  -H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"userId":"USER_ID","saveData":"{\"level\":42,\"gold\":1500,\"checkpoint\":\"world_3_boss\"}"}'

# Load player data
curl -X POST https://eu.horizon.pm/api/v1/app/cloud-save/load \
  -H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"userId":"USER_ID"}'
Veelgestelde Vragen

Veelgestelde Vragen

Klaar om te integreren?

Begin vandaag nog met horizOn. Free Tier inbegrepen.