Gebruikerslogs

Gebruikerslogs

Gestructureerde speleractiviteitslogs voor debugging, support en gedragsinzichten

Gratis starten

Ernstniveaus

Log INFO-, WARN- en ERROR-events om signaal van ruis te scheiden en te prioriteren wat aandacht nodig heeft.

Spelergekoppelde historie

Elk logbericht is gekoppeld aan een gebruikers-ID, zodat u de volledige activiteitenhistorie van elke speler direct kunt ophalen.

Supportversnelling

Geef uw supportteam doorzoekbare, voorziene van tijdstempel logs zodat zij spelerproblemen kunnen diagnosticeren zonder tussenkomst van ontwikkelaars.

Snelle Integratie

Snelle Integratie

Activiteitslogs

C#
// Unity C# - User Logs
using HorizOn;

var horizon = new HorizonClient("YOUR_API_KEY");

// Create an INFO log entry
await horizon.Logs.Create(userId, "Player entered zone A", LogLevel.Info);

// Create a WARN log entry
await horizon.Logs.Create(userId, "Low memory detected", LogLevel.Warn);

// Create an ERROR log entry with error code
await horizon.Logs.Create(
    userId, "Save failed unexpectedly",
    LogLevel.Error, "SAVE_ERR_001"
);
REST
# REST API - User Logs

# Create an INFO log entry
curl -X POST https://eu.horizon.pm/api/v1/app/user-logs/create \
  -H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"userId":"USER_ID","message":"Player entered zone A","type":"INFO"}'

# Create an ERROR log with error code
curl -X POST https://eu.horizon.pm/api/v1/app/user-logs/create \
  -H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"userId":"USER_ID","message":"Save failed","type":"ERROR","errorCode":"SAVE_ERR_001"}'
Veelgestelde Vragen

Veelgestelde Vragen

Klaar om te integreren?

Begin vandaag nog met horizOn. Free Tier inbegrepen.