
구조화된 카테고리
각 제출에 카테고리를 지정하여 버그, 제안, 일반 피드백이 별도의 큐에 분류됩니다.
자동 디바이스 정보 수집
각 리포트에 디바이스 모델과 OS 세부 정보가 선택적으로 기록되어 하드웨어 관련 문제를 더 빠르게 재현할 수 있습니다.
직접 후속 조치
플레이어가 이메일 주소를 입력하면 포럼에서 찾아다닐 필요 없이 팀에서 직접 답변할 수 있습니다.
빠른 통합
피드백 보내기
문제에 대한 간단한 설명...
무슨 일이 있었는지 알려주세요. 자세할수록 더 빠르게 도와드릴 수 있습니다...
your@email.com (선택 사항)
// Unity C# - User Feedback
using HorizOn;
var horizon = new HorizonClient("YOUR_API_KEY");
// Submit player feedback
await horizon.Feedback.Submit(new FeedbackRequest {
UserId = userId,
Title = "Amazing level design!",
Message = "The new forest area is stunning.",
Category = "content",
Email = "player@example.com"
});
// Submit feedback with device info
await horizon.Feedback.Submit(new FeedbackRequest {
UserId = userId,
Title = "Bug report",
Message = "Game crashes on level 5.",
Category = "bug",
DeviceInfo = SystemInfo.deviceModel
});# REST API - User Feedback
# Submit player feedback
curl -X POST https://eu.horizon.pm/api/v1/app/user-feedback/submit \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"userId": "USER_ID",
"title": "Amazing level design!",
"message": "The new forest area is stunning.",
"category": "content",
"email": "player@example.com"
}'