원격 구성

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앱 재배포 없이 게임 설정을 조정하고 기능을 실시간으로 전환

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즉시 값 업데이트

Dashboard에서 문자열, 숫자, 불리언 설정값을 변경하면 클라이언트가 다음 요청 시 최신 값을 받습니다.

앱 스토어 대기 시간 제로

밸런스 조정, 이벤트 토글, A/B 테스트 파라미터를 원격으로 제어하여 심사 주기를 건너뜁니다.

타입 지정 키-밸류 스토어

설정을 명명된 키-밸류 쌍으로 저장하고, SDK가 런타임에 타입 안전한 Getter로 읽어옵니다.

빠른 통합

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원격 설정 관리

Unity (C#)
// Unity C#: Remote Config
using PM.horizOn.Cloud.Manager;
using UnityEngine;

// Every value in one request at startup (cached afterwards)
var configs = await RemoteConfigManager.Instance.GetAllConfigs();

// Typed getters with a default for a missing key
int maxPlayers = await RemoteConfigManager.Instance.GetInt("max_players", 4);
bool eventActive = await RemoteConfigManager.Instance.GetBool("holiday_event", false);
Debug.Log($"Max players: {maxPlayers}, event active: {eventActive}");
REST
# REST API: Remote Config

# Fetch all remote configs
curl -X GET https://horizon.pm/api/v1/app/remote-config/all \
  -H "X-API-Key: YOUR_API_KEY"

# Fetch a single config value by key
curl -X GET https://horizon.pm/api/v1/app/remote-config/max_players \
  -H "X-API-Key: YOUR_API_KEY"

이 예시는 Unity SDK(C#)와 REST API를 사용합니다. Godot과 Unreal도 각자의 SDK에서 같은 호출을 제공합니다: 퀵스타트 보기

자주 묻는 질문

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