
Umpan Balik Pengguna
Kumpulkan umpan balik dan laporan bug terstruktur dalam game tanpa meninggalkan aplikasi
Kategori Terstruktur
Tetapkan kategori untuk setiap kiriman agar bug, saran, dan umpan balik umum masuk ke antrian terpisah.
Konteks Perangkat Otomatis
Setiap laporan secara opsional menangkap model perangkat dan detail OS sehingga Anda dapat mereproduksi masalah khusus perangkat keras dengan lebih cepat.
Tindak Lanjut Langsung
Pemain dapat menyertakan alamat email mereka agar tim Anda dapat membalas langsung tanpa harus mencari mereka di forum.
Integrasi Cepat
Kirim Umpan Balik
// Unity C#: User Feedback (device info is attached automatically)
using PM.horizOn.Cloud.Manager;
// Bug report with an optional contact email
bool sent = await FeedbackManager.Instance.ReportBug(
"Game crashes on level 5",
"It crashes when I open the inventory.",
"player@example.com");
// General feedback or a feature request
await FeedbackManager.Instance.SendGeneral("Amazing level design!", "The new forest area is stunning.");
await FeedbackManager.Instance.RequestFeature("Dark mode", "Please add a dark mode option.");# REST API: User Feedback
# Submit player feedback (category BUG, FEATURE or GENERAL)
curl -X POST https://horizon.pm/api/v1/app/user-feedback/submit \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"userId": "USER_ID",
"title": "Amazing level design!",
"message": "The new forest area is stunning.",
"category": "GENERAL",
"email": "player@example.com"
}'Contoh ini memakai Unity SDK (C#) dan REST API. Godot dan Unreal memiliki panggilan yang sama di SDK masing-masing: lihat quickstart
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Siap untuk Integrasi?
Mulai membangun dengan horizOn hari ini. Paket gratis tersedia.
