ميزتك التالية
لوحة المتصدرين
احفظ النتيجة بعد كل جولة وأظهر المتصدر.
Unity

النتيجة المرئية
تظهر نتيجتك التجريبية في لوحة الصدارة بعد الجولة.
عرض ترتيب لوحة المتصدرين0:59
درس لوحة التحكم الموجود يعرض التصميم السابق، بينما يتبع الدليل الخطوات الحالية.
يُشغّل هذا الدرس باللغة الإنجليزية.
فتح الفيديو بشكل منفصل ↗أضف هذه الميزة
يمكنك الاطلاع على الدليل. يتطلب التنفيذ مفتاح مشروع نشطًا. تجهيز المشروع
SDK مُثبّت وإعداد المشروع مُستورد واللاعب مسجّل الدخول.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// أرفق هذا السكربت بـ GameObject في المشهد الأول.
6public class LeaderboardDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // التهيئة: التهيئة والاتصال وتسجيل دخول لاعب.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
14
15 // horizOn: أرسل نتيجة، واقرأ لوحة المتصدرين وترتيبك.
16 // Submit score (only updates if higher)
17 await LeaderboardManager.Instance.SubmitScore(12500);
18
19 // Get top players
20 var top = await LeaderboardManager.Instance.GetTop(10);
21
22 // Get your rank
23 var rank = await LeaderboardManager.Instance.GetRank();
24 }
25}
اختبر ميزتك الجديدة.
تظهر نتيجتك التجريبية في لوحة الصدارة بعد الجولة.
اختر في لوحة التحكم المشروع نفسه الموجود في إعداد لعبتك.

