الخطوة 4 من 4
شاهد أول لاعب لديك.
شغّل المثال في مشروع Unity وتحقق من الاستجابة هناك.
لا يوجد فيديو لهذه الخطوة بعد. الدليل وطلب MCP متاحان للاستخدام.
أكمل الإعداد قبل تأكيد أول طلب. ربط
أرفق HorizonTest.cs بـGameObject واضغط Play
هذا ما ينبغي أن يحدث
يسجّل اللاعب المجهول الدخول بنجاح. يعرض Console أو Output أو الطرفية استجابة ناجحة تتضمن اسم اللاعب أو userId. يمكنك أيضًا التحقق من اللاعب في قسم Users للمشروع المحدد.
أكّد النتيجة من مشروعك نفسه. وجود لاعبين سابقين في لوحة التحكم لا يثبت هذا الاتصال الجديد.
فتح المستخدمينلا توجد استجابة بعد؟
تحقق من مفتاح المشروع النشط واستيراد JSON وعناوين النظام الخلفي. أعد تشغيل المشروع بعد الاستيراد. عند الخطأ 401، تحقق من المفتاح الكامل؛ وعند أخطاء الشبكة، تحقق من إمكانية الوصول إلى النظام الخلفي ومخرجات Console.
إضافةً إلى ذلك: تحقق من API في لوحة التحكم
يساعد API Explorer في تصحيح الأخطاء. تحقق بعد ذلك أيضًا من أول طلب من لعبتك نفسها.
درس لوحة التحكم الموجود يعرض التصميم السابق، بينما يتبع الدليل الخطوات الحالية.
يُشغّل هذا الدرس باللغة الإنجليزية.
فتح الفيديو بشكل منفصل ↗